天天打波利
v2.8.12 安卓版 發(fā)表評(píng)論
- 游戲類別:休閑益智
- 游戲大?。?57.00 MB
- 更新時(shí)間:2019-07-04 16:43
- 游戲版本:v2.8.12 安卓版
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:上海心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
- 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
- 相關(guān)標(biāo)簽:天天打波利 休閑手游
評(píng)分:
好評(píng):1
差評(píng):0




游戲介紹
天天打波利是一款由仙境傳說改編的休閑手游,游戲高度還原仙境傳說,美麗的風(fēng)景,可愛的人物,是一款誠(chéng)意滿滿的作品,趕快來下載吧。
天天打波利官方簡(jiǎn)介
作為首款RO仙境傳說正版授權(quán)的手游,《天天打波利》已正式上線運(yùn)營(yíng)2周年了!
在過去整整2年的時(shí)間里,我們保持著每周一更的傳統(tǒng),并在2周年來臨之際迎來了第100個(gè)版本的更新。雖然這的確有些不容易,但我們依舊會(huì)保持著這份熱情與初心,繼續(xù)開發(fā)好玩有趣的內(nèi)容給大家,讓大家體驗(yàn)到游戲最純粹的快樂。
回望過去這一年,我們上線了新的職業(yè)體系—盜賊系,極快的攻速和超高的暴擊給大家?guī)砀嗖煌挠螒蝮w驗(yàn);螺旋塔的開放,也使冒險(xiǎn)者們有了更多挑戰(zhàn)的目標(biāo)和全面提升的可能;一封來自瓦爾基里的邀請(qǐng)函,打開了全新決斗玩法「英靈殿」的大門;改版后的錦標(biāo)賽更是以「諸神黃昏」之名重新降臨……這一年以來我們一直試圖給大家?guī)砀嗟奶魬?zhàn)和更豐富的游戲內(nèi)容,同時(shí)也不斷的在進(jìn)行著對(duì)自身的優(yōu)化和改進(jìn)。
我們希望《天天打波利》她不僅僅是一款游戲,更希望她能成為大家樂趣與友誼的載體和橋梁。在這里冒險(xiǎn)者不僅體驗(yàn)到的是游戲,更可以在這里找到不同的樂趣……
游戲應(yīng)該是給大家?guī)砜鞓返?。過往的100個(gè)版本里,我們?cè)趯?duì)游戲性不斷挖掘、改進(jìn)和思考中前行,并與大家一同不斷地成長(zhǎng)和進(jìn)步,相信在今后的日子里這依然不會(huì)改變。期待著在這片大陸上和大家一起度過更多愉快的時(shí)光。

天天打波利手游特色
1、奇幻可愛畫風(fēng),超萌戰(zhàn)斗體驗(yàn);
2、職業(yè)轉(zhuǎn)職,感受不一樣的爽快戰(zhàn)斗;
3、海量萌寵,任你收集;
4、全自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,解放你的雙手;
5、十年經(jīng)典,帶你領(lǐng)略奇幻仙境;
天天打波利游戲入門攻略
寵物篇
對(duì)于剛剛開始玩的玩家,收集寵物是我們的第一任務(wù),游戲初期,寵物不多,讓我們?cè)谇捌跁?huì)錯(cuò)失很多的探險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)和道具等等。
大多玩家可能會(huì)先最求各種藍(lán)寵或紫寵,但是這樣會(huì)讓我們收集進(jìn)度變慢,因?yàn)?個(gè)藍(lán)色寵物的收集時(shí)間你可以收集2只綠色寵物3只以上灰色寵物,這樣在免費(fèi)時(shí)間到的時(shí)候因?yàn)槟愕木G灰寵物數(shù)量過多,抽到的幾率就大了,這樣你能成規(guī)模探險(xiǎn)的時(shí)間就被浪費(fèi)了(當(dāng)然土豪和臉特別白的玩家可以無(wú)視)。
本人在0轉(zhuǎn)的時(shí)候藍(lán)色一下寵物是先全部刷出來的了,這樣探險(xiǎn)收益也保證了。
目前130天只剩最后一只邪骨海盜還沒有出。過10天讓他自己免費(fèi)出來。
還有友情抽獎(jiǎng)綠寵碎片出的幾率還是很大的,可以根據(jù)已有碎片,哪只寵物快出就刷哪只,可以提高效率,并時(shí)刻留意黑店,2折一下的寵物碎片還是可以買一下的
寶石篇
這是一個(gè)怨念非常大的話題,對(duì)于一個(gè)長(zhǎng)年臉黑的玩家,對(duì)于寶石我真的沒有辦法。大概說一下吧。
寶石使用組合,不管到幾轉(zhuǎn),首先主屬性寶石必須保證8個(gè)(力量和智力)這里主屬性寶石保證8個(gè),高級(jí)配低級(jí)也是比不滿8個(gè)石頭好的,本人法師8智力,其他8個(gè)石頭力量配耐力。這樣可以HP和SP雙防都有保證,目前回避和幸運(yùn)屬性影響并不明顯,所以幸運(yùn)寶石基本不用上,裝備可以補(bǔ)足。
再說一下敏捷屬性,對(duì)于pk來說出手速度在0轉(zhuǎn)和靈巧2級(jí)沒有出來前還是可以影響勝負(fù)的,但是靈巧2出來和高傷技能出來后出手快慢影響不大主要看技能配合。對(duì)于推圖,我們是盡量不上敏捷寶石的,連裝備也控制敏捷屬性,因?yàn)楣ニ倏鞓吠茍D時(shí)會(huì)在第二輪或第三輪技能卡不到技能位。
最后除了力,智,耐三個(gè)屬性是直接影響人物的真實(shí)戰(zhàn)力和輸出,幸運(yùn),敏捷,靈巧,會(huì)使戰(zhàn)力虛高,在決斗場(chǎng)匹配上戰(zhàn)力虛高對(duì)我們匹配到對(duì)手影響太大,對(duì)上黃金大師不利。
對(duì)于回避,命中屬性進(jìn)行了加強(qiáng),但是目測(cè)推圖還是看臉,回避不明顯,命中還是基本都中。
但是決斗影響還是有的,起碼回避高上1.1萬(wàn)還是有幾率回避掉火墻連刺幻箭的。
1轉(zhuǎn)后650-830關(guān)卡收益
在說二轉(zhuǎn)前準(zhǔn)備工作前,先上一批650-830的收益截圖給大家參考一下,在1轉(zhuǎn)100級(jí)的時(shí)候大家卡哪一關(guān)收益比較合理。
650-699收益金幣19952
經(jīng)驗(yàn)19158
700-749收益金幣24995
經(jīng)驗(yàn)28580
750-799收益金幣30709
經(jīng)驗(yàn)29093
800-830收益金幣38745
經(jīng)驗(yàn)43164
二轉(zhuǎn)前準(zhǔn)備工作
第一戰(zhàn)斗寵物準(zhǔn)備:
首先4大天王,大腳熊,蜂兵,吸血蝙蝠,藍(lán)瘋圖。這4只寵物是為了2轉(zhuǎn)后升到50級(jí)開寵物技能用的,對(duì)應(yīng)的群體石化,群體冰凍,群體暈,群體睡眠(技能和寵物順序不是一樣的,各位看官請(qǐng)不要較真就是為了出4個(gè)群體控制技能而已)。再二轉(zhuǎn)后的體驗(yàn)到400關(guān)來說,4大只需要出3個(gè)其實(shí)也是足夠的了,所以大家在2轉(zhuǎn)前最好3大100級(jí)蛻變剩下一個(gè)也要有5心。
然后第二位寵物,快速施法組合,克瑞米(蝴蝶)和妖道,這兩只寵物蛻變后到50級(jí)可以開快速施法,克瑞米30級(jí)還可以開群體恢復(fù)技能,所以在2轉(zhuǎn)準(zhǔn)備工作中這兩只寵物還是有能力的需要把他們準(zhǔn)備好,為2轉(zhuǎn)400關(guān)后用到。
關(guān)于2轉(zhuǎn)出戰(zhàn)寵物,行為本人開出的兩個(gè)橙色寵物老二和蜂后,所以我已經(jīng)無(wú)話可說了,只能用大腳熊出戰(zhàn),起碼肉盾寵物,海盜,黃金蟲,小巴,蜂后,獸人戰(zhàn)士長(zhǎng),獸人戰(zhàn)士,大腳熊,大家看著自己有的寵物來培養(yǎng)吧,蟻后類的吟唱寵物會(huì)級(jí)大神測(cè)試后覺得吟唱過快,對(duì)技能卡位不利,也是在2-3輪后會(huì)錯(cuò)過技能控制。
第二探險(xiǎn)寵物準(zhǔn)備
作為探險(xiǎn)寵物我們可以理解為人物BUFF寵物,在2轉(zhuǎn)前我們要做的就是把本職業(yè)雙攻寵物收集齊全,并盡量升到100級(jí)。
法師職業(yè)雙攻寵物:南瓜,妖道,達(dá)拉蛙,黑蟻,克瑞米(橙寵和綠寵就不說了,有蟻后上蟻后,藍(lán)色寵物不夠的上綠色的也可以)。
物攻職業(yè)雙攻寵物:兵蟻,邪骸海盜,獸人戰(zhàn)士,獸人戰(zhàn)士長(zhǎng)(只加物攻),有老二的上老二,(物理職業(yè)雙攻寵物比較少優(yōu)先雙攻然后是加物理攻擊的寵物配齊)
戰(zhàn)斗寵物選擇
經(jīng)過本人2轉(zhuǎn)10天的體驗(yàn),2轉(zhuǎn)和1轉(zhuǎn)根本就是2個(gè)游戲所以還是建議各位玩家在1轉(zhuǎn)時(shí)盡量卡一下做好準(zhǔn)備工作,畢竟1轉(zhuǎn)我們還是可以不用看臉推到650關(guān)以上的,600關(guān)以上的收益起碼可以保證我們有錢刷黑店,有錢升寵物上5心,4心升5心10M的金幣在2轉(zhuǎn)400關(guān)是不可完成的痛,所以大家可以考慮1轉(zhuǎn)把寵物上5心,還能刷黑店買寶石,對(duì)我們的戰(zhàn)力提升還是很明顯的。
回歸正題,戰(zhàn)斗寵物選擇上,主要看大家一轉(zhuǎn)時(shí)拿到的是那個(gè)寵物,海盜,黃金蟲的恭喜你,你有了強(qiáng)力肉盾,2轉(zhuǎn)后,人物就是渣,被碰到就是死,所以有個(gè)強(qiáng)肉出戰(zhàn),上嘲諷你的人物可以放心輸出。如果各位玩家像我一樣臉黑,拿到的是老二和蜂后,呵呵,那就建議您用蜂后,蜂后血還是和大腳熊血差不多的,起碼蜂后免疫控制,至于老二,你可以放棄他了,讓他在探險(xiǎn)寵物欄呆著加Buff就好了。
然后說說小巴,我是2轉(zhuǎn)前才刷出來的,沒有用過,不過作為一個(gè)可以刷出來的橙寵,小巴在你沒有更好的選擇的情況下性價(jià)比還是很高的。
再說說紫色寵物,首先建議可以刷獸人戰(zhàn)士長(zhǎng),肉盾級(jí)寵物,比小巴站的穩(wěn)在推圖中站穩(wěn)2輪-3輪技能還是比較輕松的(不帶加血技能)主要是他比較容易培養(yǎng)。
藍(lán)色寵物,大腳熊,獸人戰(zhàn)士,這兩個(gè)是肉盾,在人物同級(jí)的情況下,比老二站的穩(wěn),藍(lán)色寵物里你只需要考慮這兩只就好了。
我自己就不說了,老二蜂后,蜂后還是2轉(zhuǎn)給的,獸人戰(zhàn)士長(zhǎng)之前沒有刷到今天才刷出來,所以,我目前只能用大腳熊,它還是站得比較穩(wěn)的。
人物技能
先說說我現(xiàn)在的技能,開到44級(jí)驅(qū)散術(shù)(未解鎖),對(duì)于技能解鎖開技能的這一點(diǎn)我覺得可能是我在這個(gè)游戲里面唯一沒有怨念的地方及可以跟上大部隊(duì)的地方吧。
好了,人物技能解鎖方面,對(duì)于我現(xiàn)在130天的玩家解鎖的流程,從開決斗后競(jìng)技場(chǎng)全打,每周上黃金這個(gè)是必要的,送50磚石也是必須的,還有友情送,每天人物做完,這樣最基礎(chǔ)的榮譽(yù)到手,這個(gè)大家也是沒有疑問的。
第二個(gè)榮譽(yù)收入是公會(huì)戰(zhàn),對(duì)于這個(gè)我還是比較幸運(yùn)的,公會(huì)戰(zhàn)開第一戰(zhàn)到現(xiàn)在,我們的公會(huì),全部參加了,只輸了一場(chǎng)拿了一次2000榮譽(yù),其余會(huì)戰(zhàn)全勝,及每次都是5000榮譽(yù)。
第三,決斗榮譽(yù),我靈巧2出來之前基本還是每周黃金基本還是沒有問題的,獎(jiǎng)勵(lì)看帖圖吧,然后在出了靈2后及我在1轉(zhuǎn)80級(jí)-90級(jí)左右的時(shí)候每周必上大師。
就這樣的榮譽(yù)收入,使我的技能開到44級(jí)。
那么現(xiàn)在可能有新朋友會(huì)問為什么有這玩家低級(jí)但是技能為什么比你開高很多啊。。。這里有2個(gè)原因,第一他可能是氪金玩家,錢還是能解決一些榮譽(yù)問題的,但是這個(gè)和我技能相差不會(huì)太巨大;第二就是玩了70-80天的玩家都知道的一個(gè)bug,在第一次公會(huì)戰(zhàn)后出現(xiàn)的游戲bug,無(wú)限領(lǐng)取公會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),只出現(xiàn)了2個(gè)小時(shí),這個(gè)bug造就了一小波高技能玩家,最后這波玩家有沒有被歸檔,我不知道,反正我沒趕上這一波福利。
所以對(duì)于新玩家,你們自己看著辦吧,你不花錢,人物技能解鎖進(jìn)度是固定的,要快也快不來,
符文技能
這個(gè)符文技能還是比較重要的一個(gè)問題,符文技能影響著我們推圖進(jìn)度,PK勝率,公會(huì)戰(zhàn)技能排列等問題,不可忽略,可以說有那么幾個(gè)符文技能是我們?cè)跅l件允許的情況下能先出,就先出的。
第一符文,魔法符文--1級(jí)螃蟹和野豬40級(jí)解鎖,決斗場(chǎng),公會(huì)戰(zhàn)必備技能,技能防打斷,1級(jí)的魔法還是要有的,3級(jí)可以減少技能施法時(shí)間。
第一回血,天使符文--推圖必備技能,狂暴后沒個(gè)天使來吸血你起碼要浪費(fèi)一個(gè)治療的技能位置出來。當(dāng)你有魔法追擊這一類技能的時(shí)候,狂-追擊-元素(元素上天使符文)我本人那時(shí)5.4萬(wàn)魔攻元素可以發(fā)出200萬(wàn)左右傷害,并回滿整條血槽,所以各位玩家請(qǐng)重視先出天使符文,1級(jí)天使,瘋兔和綠棉蟲40級(jí)解鎖。
不死神技,誕生符文--1級(jí),工兵和樹精40級(jí)解鎖;推圖神級(jí)技能,使用在治療上,或放在元素類技能的前一個(gè)技能,基本可以當(dāng)一條命來用。誕生符文因?yàn)楸救瞬皇羌夹g(shù)型的只能給大致用法,3級(jí)誕生在法師極速2的情況下放在元素技能前一個(gè)技能可以覆蓋到元素吟唱到3份之2左右的位置就是不完全覆蓋元素技能,具體看實(shí)際把握,對(duì)沒有元素的朋友大概就是覆蓋1整個(gè)2連擊類技能再加幾次普工的時(shí)間。
以上3個(gè)為第一優(yōu)先解鎖符文,對(duì)推圖PK都有重要影響,其他的生存,火炬,權(quán)利,流水,寒冰,荊棘等可以滯后一點(diǎn)。
最后補(bǔ)充一下颶風(fēng)符文,這是一個(gè)pk和2轉(zhuǎn)后推圖用的技能,颶風(fēng)符文出來起碼可以保證你在1轉(zhuǎn)時(shí)遇到2轉(zhuǎn)職業(yè)還可以保持比較高的勝率,可以根據(jù)自身情況先考慮出此符文,但一般高級(jí)公會(huì)這個(gè)技能是會(huì)作為入會(huì)條件之一的。解鎖條件,白幽靈和邪骸弓箭手40級(jí)。
更新內(nèi)容
1.新增全新玩法系統(tǒng)“地下城”
①3轉(zhuǎn)生500關(guān)解鎖解鎖5個(gè)地下城,其中一個(gè)固定開放,其它4個(gè)按周循環(huán)開放,4轉(zhuǎn)解鎖全部500層
②關(guān)卡越深,獲得的材料越稀有,可供合成更強(qiáng)大的刻印
③挑戰(zhàn)失敗時(shí),需要消耗復(fù)活券進(jìn)行復(fù)活后,方可繼續(xù)挑戰(zhàn)
④掃蕩可快速獲得刻印材料,每日可免費(fèi)掃蕩1次,額外購(gòu)買1次,皇家用戶可多擁有額外購(gòu)買1次的機(jī)會(huì)。
2.增加全新刻印系統(tǒng)
①通過消耗地下城獲取的材料可合成刻印,不同材料可合成不同系列的刻印
②合成獲取的刻印位置、詞條屬性隨機(jī),且擁有不同的品質(zhì)
③裝備相同系列的刻印可觸發(fā)刻印的套裝效果,即使是不同品質(zhì)的刻印任然可以觸發(fā)該系列的套裝效果
④分解刻印可獲得魔晶,消耗魔晶可對(duì)刻印進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化上限+15
⑤冒險(xiǎn)者與寵物均可裝備刻印
⑥轉(zhuǎn)生后刻印仍將保留
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Android版天天打波利 v2.8.12 安卓版
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