4399游戲村長打天下
v2.1.6 安卓版 發(fā)表評(píng)論
- 游戲類別:h5游戲
- 游戲大?。?.22 MB
- 更新時(shí)間:2020-04-02 16:28
- 游戲版本:v2.1.6 安卓版
- 游戲語言:中文
- 游戲等級(jí):
- 官方網(wǎng)址:暫無
- 相關(guān)標(biāo)簽:村長打天下 q版手游 經(jīng)營手游
評(píng)分:
好評(píng):1
差評(píng):0


游戲介紹
4399村長打天下安卓版是可以模擬經(jīng)營策略微端手游。采用十分清新的卡通q版畫風(fēng),看起來十分討喜,玩家將經(jīng)營好整個(gè)村莊,玩法有點(diǎn)像開羅游戲合戰(zhàn)忍者村,喜歡的玩家還在猶豫什么,快來單機(jī)100手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
4399村長打天下最新版簡介
游戲設(shè)定在一個(gè)架空的歷史時(shí)期,東方的勢(shì)力為:高麗、東瀛、金、曹魏、東吳、蜀漢、吐蕃、蒙古帝國。西方的勢(shì)力為:波斯、羅馬帝國。各國勢(shì)力之間戰(zhàn)亂不斷,相互爭奪領(lǐng)土。在征戰(zhàn)中,各方勢(shì)力以騎兵和火槍兵為主要兵力,配合弓兵和步兵聯(lián)合作戰(zhàn)。在這個(gè)世界,勝者為王,敗者為寇。

游戲特色
完成日常的村莊經(jīng)營
合理的安排農(nóng)民生產(chǎn)
招募自己的軍隊(duì),武將
征戰(zhàn)世界,建立自己的帝國
通過加工商品材料,增加經(jīng)濟(jì)實(shí)力
聯(lián)盟玩法
1、聯(lián)盟創(chuàng)建
創(chuàng)建聯(lián)盟需要“聯(lián)盟旗幟”,在商城“熱
玩家需要達(dá)到30級(jí)才能購買聯(lián)盟旗幟。
不同人數(shù)上限的聯(lián)盟,需要的“聯(lián)盟旗幟”數(shù)量不同,最大聯(lián)盟為50人。
聯(lián)盟可以在創(chuàng)建后擴(kuò)充人數(shù),但請(qǐng)注意:擴(kuò)充到多少人,就需要消耗對(duì)應(yīng)人數(shù)聯(lián)盟的旗幟數(shù)。且聯(lián)盟有效期重置為30天。
除聯(lián)盟名稱以外,其他聯(lián)盟信息在聯(lián)盟創(chuàng)建以后都可以修改。
剛創(chuàng)建的聯(lián)盟的有效期是30天。
支持增加聯(lián)盟有效期,最小增幅為30天。
每個(gè)聯(lián)盟有自己唯一的聯(lián)盟id,從1001號(hào)開始,按照創(chuàng)建先后順序分配id,id是唯一的,即使聯(lián)盟解散,id也不回收。
2、加入聯(lián)盟
達(dá)到10級(jí)可獲得加入聯(lián)盟的任務(wù)。加入聯(lián)盟可以獲得100鉆石。
點(diǎn)擊聯(lián)盟圖標(biāo),默認(rèn)頁顯示的就是可以加入的聯(lián)盟,點(diǎn)擊加入即可。
也可以進(jìn)行聯(lián)盟查找,針對(duì)性的加入某個(gè)聯(lián)盟。
3、聯(lián)盟活躍和聯(lián)盟貢獻(xiàn)
聯(lián)盟成員每日在聯(lián)盟中“簽到”,即可獲得由昨日收入計(jì)算而來的,今日活躍度和貢獻(xiàn)度。
每個(gè)賽季中,所有聯(lián)盟成員的總活躍度之和,記為聯(lián)盟活躍度,用于進(jìn)行聯(lián)盟賽季排名。
賽季中,每個(gè)人的活躍度是屬于“自己的”,成員離開聯(lián)盟會(huì)“帶走”自己的活躍度。
每個(gè)賽季結(jié)算發(fā)獎(jiǎng)后,會(huì)清除所有人的當(dāng)季總活躍,下賽季重新計(jì)算。
貢獻(xiàn)度也是用昨日收入計(jì)算的,貢獻(xiàn)度可消耗,用于領(lǐng)取聯(lián)盟福利。
貢獻(xiàn)度也是屬于聯(lián)盟成員“自己的”。
每個(gè)賽季結(jié)束后,也會(huì)清除所有人的貢獻(xiàn)度。
4、聯(lián)盟管理
聯(lián)盟盟主是終身制,不可更換。
聯(lián)盟盟主可以提升聯(lián)盟成員的職位,對(duì)應(yīng)職位擁有對(duì)應(yīng)的管理權(quán)限。
聯(lián)盟盟主:除退出聯(lián)盟外的所有權(quán)限。
副聯(lián)盟主:加人、踢人、設(shè)置聯(lián)盟信息,提升長老。
聯(lián)盟長老:加人、踢人。
聯(lián)盟成員:只有領(lǐng)福利。
可在聯(lián)盟日志中查看聯(lián)盟近期重要信息。
5、聯(lián)盟內(nèi)排行
聯(lián)盟內(nèi)排行所有成員的總活躍度排行。
總活躍度相同時(shí),今日活躍高的在前。
總活躍度和今日活躍度都相同時(shí),先創(chuàng)建賬號(hào)的在前。
聯(lián)盟內(nèi)排行前20名的成員,獲得聯(lián)盟成員獎(jiǎng)勵(lì)(總獎(jiǎng)勵(lì)/20)。
6、聯(lián)盟排行
聯(lián)盟排行以每7天為一個(gè)賽季。在排行榜-頂級(jí)聯(lián)盟中查看。
按照聯(lián)盟的活躍度進(jìn)行排行,活躍度相同時(shí),聯(lián)盟id靠前的在前。
每個(gè)賽季都需要聯(lián)盟盟主點(diǎn)擊聯(lián)盟信息界面的“報(bào)名”按鈕,參加賽季排行。
游戲攻略
村長征戰(zhàn)團(tuán)生產(chǎn)經(jīng)營布局
首先介紹村莊布局中的建筑元素。
道路:
道路的作用就不多說了,道路建在斜坡上就是梯子,梯子左右方向也是可以行走的。
民居:
一個(gè)農(nóng)民對(duì)應(yīng)一個(gè)民居,無家可歸的農(nóng)民不會(huì)參與勞動(dòng);農(nóng)民自動(dòng)檢索并鎖定民居。
民居只有一個(gè)回復(fù)力屬性,按農(nóng)民體力上限的百分比進(jìn)行回復(fù),回復(fù)體力所需的時(shí)間跟具體哪個(gè)農(nóng)民沒有關(guān)系。簡單的說,同一民居,回復(fù)滿體50的農(nóng)民和回復(fù)滿體100的農(nóng)民所花的時(shí)間是一樣的。
民居的回復(fù)力可以依靠景觀來進(jìn)行提升。
民居只要有道路連通,民居的四個(gè)方向都是可以出入的。
資源采集點(diǎn):
農(nóng)田產(chǎn)出糧食;樹木產(chǎn)出木材;礦洞產(chǎn)出礦石。(好廢話噢~)
農(nóng)田和樹木采集完之后會(huì)有一定的恢復(fù)時(shí)間,礦洞則沒有。同一資源同時(shí)只會(huì)被一個(gè)農(nóng)民采集,后來的農(nóng)民需要排隊(duì)等候。
資源的采集需要配備相對(duì)應(yīng)的資源存放處和農(nóng)民。
資源存放處:
存放處用于存儲(chǔ)相應(yīng)的資源,只有一個(gè)存儲(chǔ)上限的屬性。
存放處是采集任務(wù)中最關(guān)鍵的建筑,將它與對(duì)應(yīng)的資源采集點(diǎn)和民居連通起來,就可以讓采集流水線運(yùn)作起來。
同時(shí),存放處還為工坊生產(chǎn)商品提供原材料,所以存放處也必須與工坊直接連通。
此處插入簡單圖例以說明資源采集任務(wù)流水線
工坊:
工坊算是生產(chǎn)任務(wù)的核心建筑,所涉及關(guān)聯(lián)建筑最多,流程邏輯也是最為復(fù)雜的。
工坊加工的運(yùn)轉(zhuǎn)需要同時(shí)連通以下三類條件滿足的其他建筑:
1、有訂單需求的店鋪
2、對(duì)應(yīng)材料需求的單個(gè)或者多個(gè)具有資源存儲(chǔ)的存放處
3、鎖定了農(nóng)民的民居
影響工坊加工效率的因素有很多,估計(jì)我也很難一一描述清楚,只列出以下常見的情況:
1、工坊本身的屬性生產(chǎn)力:90表示單次加工材料上限為9(生產(chǎn)力可以通過景觀進(jìn)行提升)
2、原材料供應(yīng)跟不上而延誤加工
3、商品過剩導(dǎo)致訂單需求量小,無法發(fā)揮工坊的加工能力
4、農(nóng)民搬運(yùn)能力、搬運(yùn)速度、加工速度都會(huì)影響生產(chǎn)效率
5、農(nóng)民串崗,而工坊必須等待農(nóng)民完成其他任務(wù)并休息充足之后,才能繼續(xù)進(jìn)行加工任務(wù)
6、更嚴(yán)重的,由于道路不通、商品過期、資源采集點(diǎn)被破壞等原因?qū)е鹿し恢苯油.a(chǎn)
附以簡單圖例以說明商品加工任務(wù)流水線
店鋪:
店鋪一共分為六個(gè)種類,其中三種是單材料需求、另外三種是雙材料需求
小吃店——糧食店,出售以糧食為材料,加工而成的商品,可以販賣商品包子、番茄、春卷。
家具店——木材店,出售以木材為材料,加工而成的商品,可以販賣板凳、菜板、木盤。
道具店——礦石店,出售以礦石才材料,加工而成的商品,可以販賣瓷罐、碗、土罐。
酒館——食木店,出售以糧食和木材為材料,加工而成的商品,可以販賣一鍋頭、精品白酒、老窖
店鋪的販賣收益是整條生產(chǎn)線效率和販賣效率的綜合體現(xiàn)。要想提高店鋪的販賣收益,不僅要提高生產(chǎn)效率,還要同時(shí)提高販賣的效率。同時(shí)還需要平衡生產(chǎn)效率和販賣效率,供過于求或者供不應(yīng)求都是生產(chǎn)線得不到充分發(fā)揮的表現(xiàn)。
雙店鋪收入高,但是生產(chǎn)效率低、占地大
單材料收入低,但是生產(chǎn)效率高、占地小
村莊內(nèi)店鋪多了會(huì)分散客流,導(dǎo)致囤貨
村莊內(nèi)店鋪少了會(huì)商人排隊(duì),導(dǎo)致缺貨
現(xiàn)在同類店鋪的限制已經(jīng)放寬了,只要在中間穿插1個(gè)不同的就可以了
附以簡單圖例以說明雙材料生產(chǎn)流水線。
藥鋪——食礦店,出售以糧食和礦石為材料,加工而成的商品,可以販賣白藥、膏藥、大力丸。
鍛造店——木礦店,出售以木材和礦石為材料,加工而成的商品,可以販賣鐮刀、斧頭、鎬。
店鋪是唯一一種與商人打交道的建筑,在此產(chǎn)出金幣,收取金幣。
店鋪的收益直接影響整個(gè)村莊的經(jīng)營收益。
店鋪?zhàn)陨頁碛腥齻€(gè)屬性
1、商品庫存:店鋪能夠存儲(chǔ)的加工完成商品的最大數(shù)量
2、金幣容量:商品出售之后,金幣會(huì)保存在店鋪中,金幣存儲(chǔ)的上限根據(jù)店鋪檔次和玩家等級(jí)來決定
3、販賣力:影響商人單次購買商品的數(shù)量(販賣力可通過景觀來進(jìn)行提升)
景觀
景觀可以給周圍的以下三類建筑添加增益效果:
1、給民居增加回復(fù)力
2、給工坊增加生產(chǎn)力
3、給店鋪增加販賣力
景觀的作用范圍是5×5,作用效果由里至外逐漸減弱。
商品
商品類型需要跟店鋪類型相匹配才可以進(jìn)行販賣,需要生產(chǎn)線中有相應(yīng)的原材料才能進(jìn)行加工。
商品的販賣價(jià)格指的是商人購買單個(gè)商品時(shí)可獲得的金幣數(shù)量。
商品時(shí)效分為永久和時(shí)限兩種。
需要注意的是,在商城中購買的是該商品的授權(quán),而不是實(shí)際販賣給商人的商品。
商人
玩家無法控制商人,但是可以通過布局引導(dǎo)商人。
商人數(shù)量=入村口(最多為4個(gè))×5+玩家等級(jí)/3
商人相關(guān)ai:
商人刷新從一個(gè)口進(jìn)入,最后從另一個(gè)口離開;
商人刷新出來之后,會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)已開啟的村口并且前往;
商人入村之后,有概率選擇一次采購或者兩次采購,但不會(huì)是兩個(gè)同類型店鋪的采購;
如果距離村口12格以內(nèi)沒有任何店鋪,商人會(huì)直接離開村莊;如果需要兩次采購而只有一個(gè)店鋪,商人也同樣會(huì)直接離開;
如果12格以內(nèi)店鋪數(shù)量多于要采購的次數(shù),則隨機(jī)選擇;被選擇的店鋪,任一無法到達(dá),商人都會(huì)直接離開村莊;
店鋪不允許挨著村口擺放,否則將被視為無道路,如果商人隨到則會(huì)出現(xiàn)無法通往店鋪的提示,并且直接離開村莊;
農(nóng)民
農(nóng)民可是設(shè)置干活狀態(tài),通過點(diǎn)擊選擇界面中的農(nóng)民條目來進(jìn)行切換。
農(nóng)民升級(jí)只能提高體力上限和勞動(dòng)能力。
農(nóng)民勞動(dòng)需要消耗體力(行走、采集、搬運(yùn)、加工),體力耗盡則需要回民居進(jìn)行回復(fù)。
農(nóng)民的勞動(dòng)屬性影響行走速度、采集速度、搬運(yùn)速度和加工速度。
農(nóng)民的采集屬性是農(nóng)民進(jìn)行采集任務(wù)時(shí)搬運(yùn)材料的最大值。
農(nóng)民的搬運(yùn)屬性是農(nóng)民進(jìn)行加工任務(wù)和送貨任務(wù)時(shí)搬運(yùn)材料/貨物的最大值。
農(nóng)民需要鎖定民居住房才能參與勞動(dòng)任務(wù)。
農(nóng)民升級(jí)花費(fèi)根據(jù)農(nóng)民當(dāng)前等級(jí)決定,最高等級(jí)為30級(jí)。
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Android版4399游戲村長打天下 v2.1.6 安卓版
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