國之戰(zhàn)魂官方版
v3.0.2 安卓版 發(fā)表評論
- 游戲類別:策略手游
- 游戲大?。?88.36 MB
- 更新時間:2020-03-24 08:29
- 游戲版本:v3.0.2 安卓版
- 游戲語言:中文
- 游戲等級:
- 游戲廠商:上海游窩信息科技有限公司
- 官方網(wǎng)址:暫無
- 相關(guān)標(biāo)簽:國之戰(zhàn)魂 slg手游 國戰(zhàn)手游
評分:
好評:1
差評:0



游戲介紹
國之戰(zhàn)魂手游是款slg在線國戰(zhàn)手游。游戲畫面風(fēng)格精美,各種角色以及地圖刻畫的栩栩如生,玩家在這里主要玩法就是攻城略地,使自己的領(lǐng)土不斷的擴張,最后完成天下一統(tǒng)的夢想!喜歡的玩家還在猶豫什么,快來單機100手游網(wǎng)下載體驗吧!
國之戰(zhàn)魂最新版簡介
紅將來襲,以一敵百不是夢!
主公!歡迎進入動蕩的三國時代!
《國之戰(zhàn)魂》是一款集卡牌養(yǎng)成和策略燒腦為一體,
真正能夠讓你24小時無限制自由國戰(zhàn)的手游。
游戲即時展開,隨時都可以參加激烈的國與國之間的戰(zhàn)爭。
在游戲中你可以隨時切換“內(nèi)政經(jīng)營模式”和“大地戰(zhàn)略模式”。
軍事與內(nèi)政的雙重進行,會給游戲賦予更多精彩的挑戰(zhàn)。

游戲特色
【名將伴隨 招賢納士】
三國名將,宿命激活橫掃疆場!
【24小時國戰(zhàn) 自由無限制】
戰(zhàn)火燃燃不停歇,24小時隨時隨地干起來!
【多維度培養(yǎng) 100%資源返還】
卡牌式養(yǎng)成,輕松易上手,還你最真的游戲樂趣!
【燒腦策略 強強對決】
手腦配合,三國霸業(yè)一戰(zhàn)到底!
【真實社交 實時語音交流】
內(nèi)置國家語音,告別單機,體驗協(xié)同戰(zhàn)斗的樂趣。
游戲亮點
【戰(zhàn)棋玩法全新來襲,酷炫大招等你戰(zhàn)】
全新的戰(zhàn)棋玩法,帶您體驗運籌帷幄的戰(zhàn)斗。狹路相逢勇者勝,武將酷炫大招,縱使只剩下一人,也能一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。
【出色的美術(shù)效果,經(jīng)典歷史戰(zhàn)斗背景】
專業(yè)的美術(shù)團隊傾心為廣大玩家打造了逼真的三國主城場景,200多個獨具特色的武將技能,200多種不同品質(zhì)的裝備,主線副本以地圖形式展現(xiàn),每個章節(jié)都有著各自的時代背景,高度重現(xiàn)三國歷史!眾將馳騁沙場令你酣暢淋漓;
【精心搭配陣容,真正的策略養(yǎng)成】
行軍布陣講究兵種相克排兵之法,計略系統(tǒng)豐富了戰(zhàn)斗體系,可使每場戰(zhàn)斗都與眾不同!身入亂世怎可沒有行軍的裝備,白綠藍(lán)紫紅五個品級的裝備任你選,60個三國時期著名武將,5大品質(zhì),5大星級,多類型武將等待玩家來探索收集,策略養(yǎng)成將助你一臂之力爭奪亂世;
游戲攻略
本人換過好幾個區(qū),角色名,大地飛鷹,大地驚雷,大地……等等,作為參加過內(nèi)測的玩家,對國之戰(zhàn)魂這個手游相對了解一些,個人覺得這是個不錯的游戲,有很多可玩之處。發(fā)現(xiàn)關(guān)于武將的攻略太少,在此對游戲里的橙色武將一一點評,拋磚引玉。新手可參考,老手請拍磚。
國之戰(zhàn)魂手游,武將分為三種類型:防御型、攻擊型、輔助型。
防御型:
姜維、董卓、孫策、魏延、曹仁、呂蒙、顏良、李典、文丑
攻擊型:
太史慈、夏侯惇、華雄、甄姬、趙云、呂玲綺、黃蓋、張合、馬超、陸遜
輔助型:
司馬懿、賈詡、貂蟬、黃月英、龐統(tǒng)、于吉、大喬、小喬
姜維
神槍突擊:攻擊后排,造成300%+15點傷害;減少對方50%傷害,持續(xù)2回合。
幼麟降世:攻擊單體,造成140%+7傷害,并沉默對方1回合。
追思:普通攻擊時,35%幾率降低目標(biāo)25點士氣。
點評:不刪檔版本削弱了,全體攻擊改成了后排攻擊,但不影響他的地位。
第一、現(xiàn)在玩家多數(shù)都是前一后二陣型,防御在前,輸出在后,所以打后排也是打要害,跟打全體效果差不多
第二、作為肉盾,300%的輸出較高
第三、有沉默控制對方;第四,普攻降士氣??梢哉f沒有一個弱技能。只是實測中,作為肉盾的防御能力不夠強,掉血相對較快。
董卓
陰魂沖天:攻擊單體,造成360%+18點傷害;同時提高自身30%閃避;
冤魂纏繞:攻擊單體,造成140%+7點傷害;并提供自身閃避率15%,持續(xù)2回合;
九幽:每次收到傷害,提高自身閃避率5%,持續(xù)3回合,最多疊加3次。
點評:董胖子對閃避有執(zhí)著的追求,三個技能都是閃避加成,這種專一的武將是最強的。但無奈,他有個天敵——太史慈,哈哈哈。胖子說,除了太史我誰都不懼。
實測中,閃避有時候真的讓對方無奈,大部分時間很牛,應(yīng)該足夠了。另,董卓這死胖子,左擁右抱很享受啊,貂蟬也是他先睡的……好氣呀。
孫策
霸王虎吼:攻擊全體,造成160%+8點傷害;給自己加一個護盾,護盾存在時,受到的技能傷害減少70%,持續(xù)2回合;
猛虎嘯:攻擊單體,造成140%+7點傷害,并降低目標(biāo)30%防御力,持續(xù)2回合;
虎嘯:受到傷害時,降低對方免傷10%,持續(xù)1回合。
點評:最強的護盾技能,笑傲群雄。大部分武將都是靠技能攻擊殺人,所以小霸王的這個護盾可謂真·盾。雖然覺醒困難,但在你的所有武將覺醒之前,他還是能用很久的。
魏延
三連狂斬:攻擊單體,造成380%+19點傷害;提高己方全體25%減傷,持續(xù)2回合;
孤軍奮戰(zhàn):攻擊單體,造成140%+7點傷害,提高自身15%免傷,持續(xù)2回合;
堅毅:受到傷害時,35%幾率獲得1層免傷3%護盾,持續(xù)3回合,最多疊加5層;
點評:全體25%減傷,非常少見的群防技能,據(jù)某人說,免傷是本版本的稀缺技能,因此魏延成為肉盾中的重要一員,而且單體輸出不低。
曹仁
撼岳碎巖:攻擊單體,造成360%+18點傷害;偷取目標(biāo)20%免傷,持續(xù)2回合,并有40%幾率暈眩目標(biāo);
貼山靠:攻擊單體,造成140%+7點傷害,提高自身閃避15%,持續(xù)2回合;
魏武:受到傷害時,提高自身閃避3%,持續(xù)3回合,最大疊加5層;
點評:偷取免傷這個沒有多少意義;暈眩倒是一個好玩的技能,不過對防御武將來說沒啥大用。閃避角度來說,肯定不如董卓。
呂蒙
白衣渡江:攻擊前排,造成320%+16點傷害;偷取目標(biāo)15%防御力,持續(xù)2回合;
后發(fā)制人:攻擊單體,造成140%+7點傷害;提高自身20%傷害,持續(xù)2回合;
死戰(zhàn):每損失3%的血量,提高1%的攻擊力。
點評:偷取防御力,這玩意沒多大意義;死戰(zhàn)也沒用,你又不是輸出將。
顏良
蓄勢待發(fā):攻擊單體,本回合提高自己免傷50%,但不會攻擊;下回合攻擊力額外提高300%,持續(xù)1回合;
破陣擊:攻擊單體,造成140%+7點傷害,提高自身暴擊率15%,持續(xù)2回合;
嗜血:受到攻擊時,提高自身暴擊率3%,可疊加5次,持續(xù)3回合。
點評:公測版本中變?nèi)趿撕芏?,較為失望?,F(xiàn)在沒幾個人用。
李典
地動山搖:攻擊全體,造成100%+5點傷害;形成自己當(dāng)前兵力35%的火焰護盾,持續(xù)2回合;(護盾吸收所有傷害但不回復(fù)士氣,超過護盾值或持續(xù)時間到,護盾碎裂,對敵人全體造成傷害,傷害為護盾吸收傷害的50%)
碎巖拳:攻擊單體,造成140%+7點傷害;降低目標(biāo)傷害20%,持續(xù)2回合;
復(fù)仇:受到攻擊時,提高自身5%免傷,持續(xù)3回合;
點評:火焰盾比孫策的水盾差很多,因為靠兵力,兵力是越來越少的,所以護盾越來越弱。
文丑
饕餮吞天:攻擊單體,造成380%+19點傷害;同時形成金盾,使自己免疫90%的普通攻擊傷害,持續(xù)2回合;
破天刺:攻擊單體,造成140%+7點傷害;提高自身免傷15%;
反擊:每次被暴擊,立即反擊,并使對方暴擊率降低20%,持續(xù)2回合。
點評:免疫普攻沒啥用。
太史慈
后羿射日:攻擊單體,100%命中,無視對方免傷,造成420%+點傷害;
飛鸞箭:攻擊單體,造成140%+7點傷害;降低目標(biāo)30%防御力,持續(xù)2回合;
神威:暴擊時提高自身傷害15%,持續(xù)3回合,不可疊加。
點評:單體輸出神將之一。無視閃避,無視免傷。
夏侯惇
武神降臨:攻擊單體,攻擊敵方血量最少的單位,造成380%+19點傷害;如果攻擊后,目標(biāo)兵力低于15%,則直接斬殺。
武神斬:攻擊敵方血量最少單位,造成140%+7點傷害,并提高自身傷害20%,持續(xù)2回合;
撕裂:暴擊時造成流血效果,每回合損失最大生命值的10%,持續(xù)2回合。
點評:單體輸出神將之一。目標(biāo)血少就秒殺,這是典型的趁你虛要你命。覺醒后更厲害,少于20%就秒。實在無愧拔箭啖睛的鐵血真漢子。
華雄
刀光血影:攻擊后排,造成230%+11點傷害;并使目標(biāo)流血,每回合損失最大生命值的5%,持續(xù)3回合;
斬將刀:攻擊單體,造成140%+7點傷害,并回復(fù)自身25點士氣值;
重傷:暴擊時,使對方受到的傷害提高15%,持續(xù)2回合;
點評:后排殺手,實測輸出不低,流血按百分比,這個不錯。前期挺猛的,但是聽說后期不行。
甄姬
魅惑之蝶:攻擊隨機兩個單位,造成220%+11點傷害;偷取目標(biāo)5%攻擊力,持續(xù)2回合;(對男性目標(biāo)偷取的攻擊力提高到8%);
余音繞梁:攻擊單體,造成140%+7點傷害,并降低對方30%防御;
哀怨:死亡時,使擊殺者獲得混亂效果;
點評:用的人不多,輸出將的選擇太多了。三國美女人妻,袁紹的二兒媳,后又被曹丕收妾,曹操都想要,無奈被兒子搶先。據(jù)說還和曹植有曖昧,可謂迷倒眾生。圖片好性感,不會被和諧吧。
趙云
七進七出:攻擊隨機目標(biāo),每次造成80%+4點傷害;場上每有一個敵人都會讓趙云額外攻擊2次;
銀龍逆鱗:攻擊單體,造成140%+7點傷害;并提高自身閃避15%,持續(xù)2回合;
驍騎:閃避時回復(fù)10點士氣;
點評:初期神將,聽說后期不太亮眼。可能是因為+7后技能不突出,而且覺醒較難。話說圖片還是不夠帥,發(fā)型難看。
呂玲綺
赤地千里:攻擊前排,造成280%+14點傷害;如果暴擊,則造成額外的40%傷害;
熾火襲:攻擊單體,造成140%+7點傷害;并降低目標(biāo)傷害的15%;
名望:自己攻擊力高于攻擊目標(biāo)時,普通攻擊會附加差值的真實傷害;
點評:初期不顯眼。但暴擊率提升后,聽說后期還行。呂布的閨女,不過,太蘿莉了吧?這是哪個00后美工師畫的?
黃蓋
天地同壽:扣除自己10%兵力,攻擊單體,造成450%+22點傷害;并減少對方50%的防御力和50%的技能免傷,持續(xù)2回合;【這是對孫策的護盾設(shè)計的……】
霹靂彈:攻擊單體,造成140%+7點傷害,并提高自身20%傷害,持續(xù)2回合;
死間:每損失2%的血量,提高1%的傷害?!靖鷧蚊傻乃缿?zhàn)類似,但比呂蒙猛】
點評:新加的單體神將一名。所有武將中最高的攻擊,450%。還減防。
張合
千瘡百孔:攻擊單體,造成400%+20點傷害,如果暴擊,則回復(fù)自己35點士氣;
破陣擊:攻擊單體,造成140%+7點傷害,并提高自身暴擊率15%,持續(xù)2回合;【這個跟顏良的一模一樣,設(shè)計師江郎才盡了……】
怒濤:暴擊后提高自身傷害20%,持續(xù)3回合?!九c太史慈的神威類似,比神威多5%】
點評:單體攻擊將太多了,他只能往后排。
馬超
一騎當(dāng)千:攻擊單體,造成160%+8點傷害;有幾率再次沖鋒,自己兵力越低,額外沖鋒幾率越大,最多5次;
飛沙暴:攻擊單體,造成140%+7點傷害,并降低目標(biāo)30%防御,持續(xù)2回合;
沖鋒:每次普通攻擊命中目標(biāo),均提高自身傷害15%,持續(xù)2回合;
點評:玩家普遍認(rèn)為是運氣型武將。沖鋒多了秒對方,少了撓癢癢。作為輸出太不穩(wěn)定。
陸遜
星火燎原:攻擊全體,造成140%+7點傷害,100%命中,形成燃燒效果,每回合造成普攻的30%傷害,持續(xù)3回合;
天火降臨:攻擊單體,造成100%+5點傷害;成燃燒效果,每回合造成普攻30%傷害,持續(xù)2回合;
振奮:每次攻擊有50%幾率回復(fù)25點士氣。
點評:全體攻擊,火燒連營,無視閃避是亮點。+7后普攻可恢復(fù)士氣。
司馬懿
陰陽滅魂:攻擊后排,造成230%+11點傷害;40%幾率凍住目標(biāo),持續(xù)2回合;對生命值在70%以上的敵人,冰凍幾率提高到50%;【神技,可以讓對方冒火的士氣歸零】
勾魂訣:攻擊單體,造成140%+7點傷害,并回復(fù)25點士氣;
怒濤:暴擊后提高自身傷害20%,持續(xù)3回合?!靖鷱埡系募寄芤荒R粯印?/p>
點評:冰凍技能公測版本有所加強,升級為神將。
賈詡
太乙生風(fēng):攻擊前排,造成280%+14點傷害,提高己方攻擊力最高的武將25%的攻擊力,持續(xù)2回合;
陰風(fēng)襲:攻擊單體,造成140%+7點傷害,提高己方后排7%的攻擊,持續(xù)2回合;
鼓舞:進場時,增加己方攻擊最高者的20%的攻擊,持續(xù)3回合;【如太史慈攻擊原來5000,帶賈詡后,變?yōu)?000;】
點評:少見的執(zhí)著加攻擊的輔助將。唯一不足是打前排,現(xiàn)在都是前一后二陣型居多,稍嫌失色。
貂蟬
閉月羞花:攻擊全體,造成120%+6點傷害;吸收每個敵人10點士氣(男性武將翻倍,20點),并將吸收的士氣平分給己方武將?!景ㄗ约骸?/p>
花弄月:攻擊單體,造成140%+7點傷害,并提高全體友軍7%傷害;【這個沒說幾回合和疊加情況,實測戰(zhàn)斗中不太容易分辨,貌似是一直有和持續(xù)疊加?那這貂蟬可謂神將了。盼高手補充】
魅色:每次普通攻擊,會降低目標(biāo)命中率20%,持續(xù)2回合,不可疊加。
點評:本版本的肉盾,輸出,都是男性居多,27個橙將里只有6個女的,所以貂蟬這個偷取士氣基本可視為20點,一次偷60士氣,上場就讓對方啞火一回合。同時,如果花弄月這個技能是持續(xù)疊加,那真是猛極了。
黃月英
地裂一擊:攻擊全體,造成120%+6點傷害,依次攻擊對方前排和后排,依次偷取10,15,20點士氣;
八門金鎖:攻擊后排,50%幾率使后排士氣減少25點,25%幾率使其眩暈,25%幾率造成140%+7點傷害;
清秀:每次普通攻擊降低目標(biāo)免傷5%,持續(xù)3回合,可疊加3次。
點評:偷全體士氣,輸出很低,個人認(rèn)為偷士氣的幾個武將,除貂蟬外,在本版本都不強。
龐統(tǒng)
鳳凰天翼:攻擊對方攻擊力最高的兩個目標(biāo),造成180%+9點傷害,并30%幾率沉默對方,持續(xù)2回合;
破陣擊:攻擊單體,造成120%+6點傷害,并提高自身暴擊15%,持續(xù)2回合;【與張合和顏良的類似,但傷害稍低】
涅盤:死亡后復(fù)活,有25%血量,上場后只可觸發(fā)一次?!緩U話,觸發(fā)多次就是打不死的小強了】
點評:沉默限制了對方兩個輸出,有點用,但自己輸出太低;原地復(fù)活雖好,但對一個輔助來說,作用不是很明顯。
于吉
乾坤圣水:攻擊隨機2個目標(biāo),造成230%+11點傷害,同時有20%幾率混亂目標(biāo),持續(xù)2回合;
天道封魔:攻擊隨機1個目標(biāo),造成140%+7點傷害,并有20%幾率混亂目標(biāo);
天魔:每次攻擊有10%幾率混亂目標(biāo)。
點評:混亂、混亂、混亂!于吉與董胖子一樣,在技能上有執(zhí)著的追求。實測中混亂幾率不算低?;靵y與冰凍一樣,都可以使對方士氣歸零,而且混亂更猛,敵人處于混亂會打自己人。
大喬
海嘯風(fēng)卷:攻擊前排,造成280%+14點傷害;并有30%幾率混亂對方,持續(xù)2回合;【比于吉幾率高】
水流破:攻擊單體,造成140%+7點傷害,并降低目標(biāo)25點士氣;
美人:每次行動完有25%幾率回復(fù)自身50點士氣!【回復(fù)量好高,我們知道100點士氣就能放技能了】
點評:現(xiàn)在陣型一般都是前一后二,打前排的不太合算。大喬這大腿真粗……
小喬
天生麗質(zhì):單體攻擊,攻擊敵方士氣最高的單位,造成320%+16點傷害,并偷取其30點士氣。
迷魂曲:攻擊單體,造成140%+7點傷害,并降低目標(biāo)25點士氣;【跟她姐姐的技能一樣,另起了個名字而已……】
追思:每次普通攻擊有35%幾率降低目標(biāo)25點士氣。
點評:偷取30點士氣可以延緩一下對方,但比冰凍和混亂差。
打前排:賈詡、呂玲綺、大喬、呂蒙
打后排:姜維、司馬懿、華雄
打全體:孫策、陸遜、貂蟬、黃月英、李典、趙云(隨機)
隨機兩個:龐統(tǒng)、于吉、甄姬
其余單體。
個人認(rèn)為武將選擇:
防御:魏延、孫策、姜維、董卓
【魏延是全體減傷,有擔(dān)當(dāng),有大將風(fēng)度,所以我把他排第一;孫策覺醒困難,需要單獨的覺醒之魂;姜維更像一個輔助型武將;董卓靠幾率,不夠穩(wěn)定】
攻擊:夏侯惇、太史慈、黃蓋、陸遜、趙云
【夏侯的秒殺可以短時間內(nèi)砍掉一個對手,哪怕對戰(zhàn)力差距較大的也無所謂,這是個不畏強敵的神將,所以我把他排第一;太史慈無視閃避和免傷,穩(wěn)定輸出;黃蓋攻擊最高武將;陸遜,關(guān)鍵是命中率100%,覺醒后還不錯;趙云是群攻,裝備好的話,效果不錯,后期特點不足,靠閃避了,而且覺醒困難,謹(jǐn)慎選擇】
輔助:司馬懿、賈詡、于吉、貂蟬
【司馬懿的冰凍,賈詡后期按百分比加攻擊,貂蟬的偷全體士氣20點和全體加傷,于吉的執(zhí)著混亂,各有千秋。但司馬冰凍幾率高,所以我把他排名第一。貂蟬體質(zhì)較弱,需要較大資源投入】
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