3D狙擊獵手游戲
v5.23.0 安卓版 發(fā)表評(píng)論


游戲介紹
3D狙擊獵手最新版作為一名出色的狙擊手就應(yīng)該能面對(duì)任何危機(jī)的挑戰(zhàn),這款游戲就是逼真于現(xiàn)實(shí)射擊游戲改編而來的,你的任務(wù)就是暗中狙擊掉黑社會(huì)的頭目,獲得相應(yīng)的報(bào)酬,所以你必須學(xué)會(huì)所有狙擊技巧,出色的完成的任務(wù)。
狙擊獵手操作教程
1、當(dāng)瞄準(zhǔn)敵人后,根據(jù)后座力、風(fēng)速等一系列影響
2、找準(zhǔn)角度后,點(diǎn)擊射擊,擊殺敵人后即可過關(guān)
3、點(diǎn)擊圖標(biāo)進(jìn)入游戲,選擇對(duì)應(yīng)的關(guān)卡開始挑戰(zhàn)
4、點(diǎn)擊左下角的虛擬鍵,可以拉近鏡頭

狙擊獵手狙擊練習(xí)技巧
1、手法:其實(shí)說到同時(shí)按下左右鍵,是不精確的。右鍵要比左鍵稍快那么大概0.01秒。因?yàn)殚_鏡之前已經(jīng)鎖定敵人的位置了,閃那一下子的目的只是為了不使狙的子彈偏離。開qiang之后最快速度按Q切回刀或手槍等其它武器。定位——開qiang——切換武器,這個(gè)動(dòng)作完成得越快越連貫,閃鏡的效果越好,彌補(bǔ)了狙擊槍射速緩慢的缺陷
2、鼠標(biāo):閃鏡作為“精細(xì)活”,在沒練成的時(shí)候,不要換鼠標(biāo),盡量一直使用同一個(gè)鼠標(biāo),否則會(huì)因手感不同導(dǎo)致手指的不協(xié)調(diào)和定位的不精確
3、堅(jiān)持:練習(xí)閃鏡的時(shí)候就要一只堅(jiān)持用這一招,不要一著急就開鏡或者換起你的M4,那樣不會(huì)有成效。在你入門之后可以和朋友或者玩家切磋,“全圖狙”是公認(rèn)的長(zhǎng)技術(shù)的方法。(雖然筆者很少很少和別人去打全圖狙,嗯提不起興趣總輸。)
4、定位:可能有新手覺得,不用準(zhǔn)星就瞄準(zhǔn)?太難了吧?其實(shí)你只要在游戲中多打打人,用不了多長(zhǎng)時(shí)間你就能把槍口確定在敵人的大概位置,一個(gè)原因是習(xí)慣成自然,另一個(gè)原因就是你的眼睛會(huì)本能的確定屏幕中目標(biāo)上下高度、左右距離,而你只要練習(xí)讓手和眼睛協(xié)調(diào)起來,就萬事OK了
狙擊獵手狙擊技巧
1、【跳狙】
中級(jí)~高級(jí),練習(xí)難度:普通
特點(diǎn):走狙的高級(jí)版;從掩體后跳出,起跳同時(shí)右鍵開瞄準(zhǔn)鏡,看見敵人后第一時(shí)間瞄準(zhǔn)擊斃(可選擇單倍鏡或2倍鏡),使敵人措手不及。更有“連跳”或“空狙”等高級(jí)打法
適合:與走狙相似。中遠(yuǎn)距離對(duì)槍,從掩體后跳出,在敵人來不及瞄準(zhǔn)的時(shí)候已經(jīng)先發(fā)制人。也可以在跳出的同時(shí)按Ctrl鍵蹲下以造成敵人瞄準(zhǔn)失誤
練習(xí):地圖選擇、練習(xí)方法和走狙基本相同。注意:要多練習(xí),掌握空格鍵、右鍵、左鍵的時(shí)機(jī)和協(xié)調(diào)性,新手經(jīng)常開qiang過快,在沒瞄準(zhǔn)敵人或跳躍過程中就開qiang,那樣彈道是不準(zhǔn)的
2、【甩狙】
中級(jí),練習(xí)難度:一般
特點(diǎn):出現(xiàn)在視野內(nèi)的敵人和瞄準(zhǔn)鏡的準(zhǔn)星有一段距離,迅速移動(dòng)準(zhǔn)星落在敵人身上,瞬間開qiang,就好像把槍口“甩”過去一樣。用好了是很華麗很實(shí)用的招式
適合:任何距離;敵人在準(zhǔn)星范圍之外的地方出現(xiàn),瞬間移動(dòng)鼠標(biāo),擊斃敵人
練習(xí):開鏡瞄準(zhǔn)沒有敵人的地方,當(dāng)敵人出現(xiàn)在視野內(nèi)瞬間移動(dòng)鼠標(biāo),開qiang。多打打TD地圖,由于敵人不一定從哪個(gè)方向出現(xiàn),范圍不確定,所以上下左右各個(gè)方位都要練習(xí)
3、【閃鏡】
高級(jí),練習(xí)難度:困難
特點(diǎn):看見敵人后不需要開鏡瞄準(zhǔn)再開qiang,而是直接確定敵人的位置(在自己電腦屏幕的最中間),同時(shí)按下左右鍵瞬間開qiang,開槍后大多數(shù)會(huì)按Q鍵切回其它武器,如刀、手槍。瞄準(zhǔn)鏡的十字準(zhǔn)星只“閃”了那么一下,敵人便被擊斃了。由于狙擊槍射速緩慢,不靈活,用好閃鏡是很有必要的。
適合:近身及中距離。在不需瞄準(zhǔn)的情況下憑感覺確定敵人位置,瞬間開qiang。或在對(duì)方持機(jī)槍等適合近戰(zhàn)的武器時(shí)對(duì)其一擊致命。
注意:筆者不推薦遠(yuǎn)距離使用閃鏡。別拿閃鏡“當(dāng)飯吃”,很多人學(xué)會(huì)了閃鏡之后無論目標(biāo)多遠(yuǎn)都想“閃”死他,甚至敵人拆包或者背對(duì)著自己的時(shí)候也閃,再準(zhǔn)的閃鏡也不如穩(wěn)扎穩(wěn)打的好,所以要學(xué)會(huì)隨機(jī)應(yīng)變
4、【卡點(diǎn)狙】
初級(jí),練習(xí)難度:簡(jiǎn)單
特點(diǎn):蹲在原地或來回移動(dòng),同時(shí)開鏡保持準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)某一點(diǎn)(掩體或墻壁等可能出人的地方),當(dāng)敵人出現(xiàn)在視野時(shí)以最快的速度瞄準(zhǔn)敵人,開qiang
適合:中遠(yuǎn)距離守株待兔或壓制防守?cái)橙?/p>
練習(xí):在運(yùn)輸船對(duì)角、沙漠1主道等TD地圖練習(xí)反應(yīng)速度和準(zhǔn)確度。注意:很多新手都要瞄準(zhǔn)半天才開qiang,其實(shí)先要追求的是速度其次才是準(zhǔn)度,看見敵人只需要盡量去瞄準(zhǔn)但一定要迅速開qiang,當(dāng)你的反應(yīng)速度基本可以了再去練習(xí)準(zhǔn)度,確保先手優(yōu)勢(shì)的同時(shí)穩(wěn)定輸出。而作為狙擊殲滅者則需要通過打提前量的閃狙,步槍閃身速點(diǎn),再配合延時(shí),狙擊手就只是一個(gè)固定靶位
5、【(有掩體)走狙】
初級(jí),練習(xí)難度:簡(jiǎn)單
特點(diǎn):箱子或墻壁作為自己的掩體,在確認(rèn)敵人位置之后開鏡從掩體后左右平移走出,準(zhǔn)星落在敵人身上迅速開qiang。由于你已經(jīng)知道敵人在哪,而對(duì)方不知道你會(huì)什么時(shí)候從掩體后出來,所以主動(dòng)權(quán)在你手里
適合:中遠(yuǎn)距離雙方碰面后第一時(shí)間擊殺對(duì)方。如沙漠灰的A平臺(tái)對(duì)A坑、A點(diǎn)對(duì)B門,新年廣場(chǎng)的警家對(duì)A道往A點(diǎn)處
練習(xí):地圖選擇、練習(xí)方法基本和卡點(diǎn)狙相同。只不過這次你是“被卡”的目標(biāo)
6、【連鏡】
高級(jí),練習(xí)難度:較難
特點(diǎn):AWM有一個(gè)特點(diǎn),開鏡之后,按住左鍵不松手,發(fā)射一發(fā)子彈后屏幕回到了平常的視角(沒開瞄準(zhǔn)鏡的視角),把左鍵松開便又會(huì)回到瞄準(zhǔn)鏡狀態(tài),再次點(diǎn)擊左鍵不松手,又發(fā)射一發(fā)子彈后還是不會(huì)回到瞄準(zhǔn)鏡的狀態(tài),依次類推。這樣的好處是可以適當(dāng)彌補(bǔ)狙擊槍不靈活的缺陷
適合:打出第一槍之后裝子彈的過程中可以把槍口瞄向另一個(gè)敵人,適合面對(duì)2個(gè)以上敵人或一槍未打死目標(biāo)繼續(xù)補(bǔ)槍。也可以和閃鏡配合使用,第一發(fā)子彈閃鏡后不按Q鍵切回,而是以閃鏡的基本功定位其它目標(biāo),松開左鍵繼續(xù)射擊
練習(xí):如上文所說“開鏡之后,按住左鍵不松手,發(fā)射一發(fā)子彈后屏幕回到了平常的視角(沒開瞄準(zhǔn)鏡的視角),把左鍵松開便又會(huì)回到瞄準(zhǔn)鏡狀態(tài),再次點(diǎn)擊左鍵不松手”,以這個(gè)狀態(tài)練習(xí),推薦打個(gè)人競(jìng)技模式和TD模式
更新日志
2、新增游戲玩法,豐富了游戲內(nèi)容
3、修復(fù)了游戲已知的bug
1、全新版本正式上線
游戲信息
- 中文名:3D狙擊獵手
- 包名:com.fungames.sniper3d
- MD5:0E78E1851910B2F67AC3F9AC01224436
- 隱私政策:點(diǎn)擊查看
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