大秦帝國(guó)從橫手游
v1.1.0 安卓版 發(fā)表評(píng)論
- 游戲類(lèi)別:策略手游
- 游戲大?。?50.63 MB
- 更新時(shí)間:2019-11-04 12:00
- 游戲版本:v1.1.0 安卓版
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲等級(jí):
- 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
- 相關(guān)標(biāo)簽:大秦帝國(guó) 策略手游 戰(zhàn)爭(zhēng)手游
評(píng)分:
好評(píng):0
差評(píng):0




游戲介紹
大秦帝國(guó)從橫官方版是國(guó)戰(zhàn)題材的策略競(jìng)技手游,玩家將在游戲中化身為一名城主,防御抗敵,指揮作戰(zhàn),身臨其境的融入到史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)中,開(kāi)始雄圖霸業(yè)的稱(chēng)王之路,有喜歡的玩家快來(lái)單機(jī)100手游網(wǎng)下載吧!
大秦帝國(guó)從橫官方介紹
戰(zhàn)國(guó)題材的沙盤(pán)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,游戲中簡(jiǎn)易的操作風(fēng)格,適合各類(lèi)年齡層次,國(guó)風(fēng)的游戲畫(huà)面,跟同類(lèi)型的諸多游戲比較跟在乎玩家的游戲體驗(yàn),規(guī)避了慢節(jié)奏的戰(zhàn)斗方式。適用的則是超快節(jié)奏戰(zhàn)爭(zhēng)策略,讓玩家體驗(yàn)到了戰(zhàn)國(guó)時(shí)代龐大的世界,實(shí)現(xiàn)了真正的七國(guó)爭(zhēng)霸,譜寫(xiě)游戲世界歷史。

大秦帝國(guó)從橫手游特色
1.開(kāi)房間形式的賽季制,一個(gè)月即可完成統(tǒng)一全國(guó)的戰(zhàn)斗
2.真正的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,一張大地圖可見(jiàn)所有玩家和所有建筑
3.所有部隊(duì)、攻城單位、防御塔等均為大地圖上可以攻擊的對(duì)象
4.超快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和行軍,完全不同于傳統(tǒng)SLG的慢節(jié)奏

游戲攻略
【兵種特性】
弓箭手:可以集火,攻擊距離遠(yuǎn)僅次于投石車(chē)、弩車(chē),優(yōu)先打弩車(chē),無(wú)法打近身的敵人。對(duì)策士、戟兵傷害增加10%
弩兵:攻擊距離中等,優(yōu)先擊殺沖鋒過(guò)來(lái)的游騎兵、戰(zhàn)車(chē),對(duì)付戟兵傷害增加20%,暴擊率可以提升一定的傷害。
策士:只能釋放技能,可以配置策士的技能(火攻、霜寒、雷擊),對(duì)盾兵、戟兵的傷害增加10%,但是優(yōu)先攻擊戰(zhàn)車(chē)和游騎兵,武將基本是范圍傷害、buff類(lèi)型的,對(duì)戰(zhàn)中也能產(chǎn)生不錯(cuò)的效果。
弓騎兵:可以同時(shí)使用弓箭手、弩兵、騎兵的技能,對(duì)策士、戟兵傷害增加20%,攻擊器械傷害增加20%。無(wú)優(yōu)先目標(biāo),優(yōu)先被戟兵、輕騎兵、戰(zhàn)車(chē)、弩車(chē)公子,打盾兵沒(méi)傷害加成,盾兵有30%的傷害減免。
投石車(chē):攻城必備,機(jī)動(dòng)性不強(qiáng),很少拿來(lái)打野戰(zhàn)。
弩車(chē):穿刺AOE傷害,優(yōu)先攻擊策士、步兵、弓騎兵,容易被弓箭手、重騎兵集火。
除了投石車(chē),別的都可以上,個(gè)人認(rèn)為弓箭手、弩兵、弓騎兵比較好用,高級(jí)一點(diǎn)AOE效果的策士、弩車(chē)兵種,也挺不錯(cuò)的。三個(gè)兵營(yíng)中,至少配置3、5個(gè)遠(yuǎn)程兵種為佳。
【武將基礎(chǔ)】
武將Lv:為武將等級(jí),隨著武將等級(jí)提升基礎(chǔ)屬性會(huì)隨成長(zhǎng)率提高。(滿(mǎn)級(jí)60級(jí))
武將精力值會(huì)根據(jù)不同狀態(tài)增減一定數(shù)值。
處于城池中會(huì)快速恢復(fù);
處于野外空閑狀態(tài)或者屯田、練兵時(shí)會(huì)緩慢恢復(fù);
處于戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)快速消耗
處于行軍時(shí)會(huì)緩慢消耗;
武將精力值下降到以下類(lèi)型時(shí):
精力充沛:精力值40%以上,武將傷害不受影響。
略顯疲憊:精力值10%~40%,武將傷害衰減為原來(lái)的70%。
極度勞累:精力值10%以下,武將傷害衰減為原來(lái)的30%。
武將基礎(chǔ)屬性會(huì)影響部隊(duì)的屬性。
武力:影響武力攻擊力和武力防御力。
謀略:影響謀略攻擊力和謀略防御力。
統(tǒng)帥:影響帶兵數(shù)量上限。
當(dāng)前兵力:兵力越多,部隊(duì)血量和傷害越高,不影響部隊(duì)防御。
武將部隊(duì)為固定部隊(duì)無(wú)法進(jìn)行替換。
武將升級(jí)可以使用兵符進(jìn)行升級(jí),也可以在地圖上練兵進(jìn)行升級(jí)。
武將升星可以提升武將的成長(zhǎng)率,升星需要本體武將卡進(jìn)行升星。
武將技能分為三大塊,武將技,統(tǒng)帥技,輔助技。
武將技:為各類(lèi)武將特有技能。
統(tǒng)帥技:為大地圖上行軍時(shí)所使用的技能。
輔助技:為武將可學(xué)習(xí)技能,只能學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)兵種技能,且有前置要求開(kāi)啟技能槽。
武將覺(jué)醒對(duì)應(yīng)不同等級(jí)以及相對(duì)條件開(kāi)啟,且需要消耗部分武將卡作為材料。
武將覺(jué)醒之后可以選擇本行中一個(gè)覺(jué)醒技能,選擇后仍可自由切換。
武將覺(jué)醒等級(jí)條件:
真:25級(jí)開(kāi)啟;
卓:30級(jí)、3星、真完成后開(kāi)啟;
絕:30級(jí)、4星、卓完成后開(kāi)啟;
尊:40級(jí)、5星、絕完成后開(kāi)啟;
極:50級(jí)、6星、尊完成后開(kāi)啟;
【各國(guó)特性】
燕(兵種-輕騎兵的攻擊力+3點(diǎn)、資源-所有城冶煉所鐵礦產(chǎn)量+5%)
齊(兵種-戟兵的攻擊力+5點(diǎn)、資源-所有城作坊糧草產(chǎn)量+5%)
楚(兵種-戰(zhàn)車(chē)的武力防御+5點(diǎn)、資源-所有城作坊木材產(chǎn)量+5%)
韓(兵種-弓箭手的攻擊力+5點(diǎn)、資源-所有城冶煉所鐵礦產(chǎn)量+5%)
秦(兵種-弩兵的攻擊力+5點(diǎn)、資源-所有城冶煉所石料產(chǎn)量+5%)
魏(兵種-盾兵的攻擊力+5點(diǎn)、資源-所有城冶煉所石料產(chǎn)量+5%)
趙(兵種-弓騎兵的攻擊力+5點(diǎn)、資源-所有城作坊糧草產(chǎn)量+5%)
中部的衛(wèi)、周、菱、宋為NPC,無(wú)法選取,需要攻克關(guān)隘才可進(jìn)入敵國(guó)境內(nèi)。
多平臺(tái)下載
Android版大秦帝國(guó)從橫手游 v1.1.0 安卓版
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