植物大戰(zhàn)僵尸2手游vivo版
v3.9.2 安卓版 發(fā)表評論
- 游戲類別:角色扮演
- 游戲大?。?566 MB
- 更新時間:2025-12-18 10:23
- 游戲版本:v3.9.2
- 游戲語言:中文
- 游戲等級:
- 游戲廠商:拓維信息系統(tǒng)股份有限公司
- 官方網(wǎng)址:暫無
- 相關(guān)標(biāo)簽:植物大戰(zhàn)僵尸 塔防 戰(zhàn)斗
評分:
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游戲介紹
植物大戰(zhàn)僵尸2手游vivo版允許玩家使用vivo手機(jī)號直接登錄游戲,可以使用原有的賬號登錄,也可以臨時注冊新的賬號登錄,進(jìn)入游戲就可以開始體驗僵尸戰(zhàn)斗的玩法,每一局都可以選擇多個植物加入戰(zhàn)斗,還可以在游戲不斷升級植物,增加植物的攻擊力,每個植物都提供文字介紹,讓玩家可以快速了解植物的基本戰(zhàn)斗方式,從而選擇自己喜歡的植物攻擊僵尸,游戲提供的策略很多,可以添加防御的植物,可以添加攻擊的植物,從幾十種植物里面自由搭配戰(zhàn)斗陣容,挑戰(zhàn)不同的僵尸戰(zhàn)斗玩法,需要的朋友就可以下載使用。

游戲簡介
經(jīng)典2代,策略樂趣已拉滿!
別比別比,歪比歪比,歪比巴卜!
僵僵們好,我是瘋狂的戴夫!沒錯,老規(guī)矩,不許問為什么!不許問到哪里去!問了也沒有答案,因為全宇宙都知道,我! 瘋! 了!
看見我院子里那群可惡的僵尸了么,去吧!解決他們!我會給你獎勵的。
那么拿好這個花盆,祝你好運(yùn)吧。
游戲特色
1、探索未來世界
植物大戰(zhàn)僵尸2手游vivo版提供很多世界,支持復(fù)興時代、支持蒸汽時代,解鎖新的玩法
2、豐富的新植物
不同的世界提供不同的新植物,玩家選擇喜歡的一個直接進(jìn)入就可以開始戰(zhàn)斗
3、支持植物購買
可以在商店購買新的植物,解鎖植物就可以在戰(zhàn)斗的時候?qū)⑵涮砑拥讲萜荷瞎艚┦?/p>
4、提供碎片合成功能
植物大戰(zhàn)僵尸2手游vivo版提供碎片收集玩法,參加戰(zhàn)斗獲取碎片就可以合成植物
5、提供植物選擇
開局的時候可以選擇多個植物,有足夠的陽光就可以直接將植物部署到戰(zhàn)斗區(qū)域
6、多波敵人攻擊
植物大戰(zhàn)僵尸2手游vivo版提供的僵尸很多,可以調(diào)整第一波、第二波、第三波敵人
游戲亮點(diǎn)
1、不同的植物搭配方式,可以添加阻擋類型的植物,添加攻擊植物
2、支持陣型設(shè)置,可以在前方設(shè)置防御植物,在后排設(shè)置射手
3、選擇正確的區(qū)域放置植物,僵尸自動前進(jìn)攻擊,合理的放置植物才能擊敗僵尸
4、游戲中的植物很多,可以查看角色圖鑒了解當(dāng)前世界有哪些植物可以選擇
5、豐富的游戲策略,每個玩家都可以定制自己的策略,設(shè)置戰(zhàn)術(shù)
游戲優(yōu)勢
1、植物大戰(zhàn)僵尸2手游vivo版玩法很多,每個玩家都可以體驗不同的植物攻擊方式
2、可以在游戲解鎖高級植物,可以對植物強(qiáng)化,可以對植物進(jìn)階
3、僵尸類型也很多,可以顯示小鬼,顯示體型大的僵尸,顯示空中的僵尸
4、每種僵尸提供不同的攻擊方式,針對僵尸弱點(diǎn)部署植物可以輕松將其擊敗
5、玩家不斷挑戰(zhàn)關(guān)卡可以獲取系統(tǒng)贈送的一些植物,獲取一些碎片
6、豐富的游戲玩法,支持日常挑戰(zhàn)、無盡挑戰(zhàn)、潘妮商店、簽到、完成日常任務(wù)、神秘寶藏任務(wù)、潘妮追擊
植物大戰(zhàn)僵尸2植物介紹
一、向日葵、雙胞向日葵
1、同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說,大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時候有陽光),改種其他攻擊植物。
2、雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價”較高,開局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開局陽光獎勵的話會好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。
3、種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說了。

二、豌豆射手、雙重、三線
1、豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒有豌豆的你連1-1也無法通過。
2、在二代中,不得不說豌豆的性能受到了很大限制。沒有機(jī)槍升級,沒有免費(fèi)的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!
3、單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時候用起來很不錯,至少(個人感覺)比卷心菜好些。
4、三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽光,這對于很多人來說還是很不錯的,尤其是在只有2、3行甲板的時候,前期一個三線會減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。
5、再說三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會吐出一個巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。
6、三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過一代的IZE的各位相信都深有體會。
三、雙向射手
1、雙向射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因為僵尸很少能從你頭上跨過去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜?。。?,而多25陽光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過去,等僵尸走過這一格再把它移回來偷襲僵尸的后背……
2、其他情況下雙向射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時候?qū)Ω短越鸾┦弥ㄋ幍哪莻€)還行,其它關(guān)卡慎用。最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過大多數(shù)時候用不上。


四、土豆地雷、巴豆
1、同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時為你迅速積攢陽光。但是它們的使用還有很大差別。
2、土豆地雷一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。
3、土豆地雷可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅果的血量,如果土豆沒有出土堅果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會造成僵尸身后一整行的定身效果。
4、在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開局時請注意。
5、土豆的放置位置和時間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動),如果要追求最大的陽光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對靈活,因為它不需要準(zhǔn)備時間,但是放得太靠前會導(dǎo)致僵尸刷新過快冷卻跟不上。
6、重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯,可以應(yīng)急也可以用來炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗RP。

五、彈簧豆
1、之所以把它從開局植物里單獨(dú)拿出來,是因為它和另外兩種的用法有很大區(qū)別。
2、首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。
3、而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開局的時候連續(xù)兩個僵尸接觸到彈簧豆的時間大于彈力回復(fù)的時間,但中后期僵尸多的時候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險系數(shù)很高,請務(wù)必用堅果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。
4、第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價值(很多時候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時候才能體現(xiàn)到。
5、非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無效,即使爆發(fā)了也不行。
6、總之,彈簧豆算是個單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無二,其它場合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。

六、堅果、高堅果
1、相信玩過一代的人都會對這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。
2、兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說。
3、植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過僵尸多的時候一個堅果就有點(diǎn)無力了。
4、高堅果除了防御力是堅果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!
5、要注意的是,兩種堅果在喂食后不僅會披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。
6、兩種堅果都可以使用堅果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。

游戲內(nèi)容
1、畫質(zhì)增強(qiáng),植物添加動態(tài)效果
和前作相比,游戲的畫面優(yōu)化做得非常好。植物并非呆著不動,而是增添了許多動態(tài)特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻擊時會鼓起腮幫再吐出子彈,新植物卷心菜還會用充滿挑釁的眼神看著周圍,這種在細(xì)節(jié)上的改動不僅讓老玩家產(chǎn)生了新鮮感,還能當(dāng)做調(diào)劑品,讓玩家在等待敵人進(jìn)攻的時候不至于那么無聊。
2、提供新的植物,新的攻擊方式
新植物與新敵人是PopCap在本作宣傳中占據(jù)很大比重的一個部分,而在實(shí)際游戲中,這兩個新要素確實(shí)帶給了玩家完全不同與前作的感受。游戲前期能夠使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵這些經(jīng)典的老伙計外,大部分植物都是全新的——能攻擊一條直線上最多3個目標(biāo)的回旋鏢射手、喜歡近身肉搏的卷心菜、不需要任何陽光就能凍僵一個僵尸的冰凍生菜、甚至還有能使用雷電攻擊的閃電蘆葦……這些全新植物不僅在攻擊方式上和老一輩大相庭徑,玩家利用它們采取的戰(zhàn)術(shù)也有所不同。例如卷心菜這個植物的攻擊頻率高但攻擊范圍僅有一格,適合用來破壞墓碑,甚至是和堅果相互合作在前線大鬧一番。
3、解鎖新的關(guān)卡,獲取新的獎勵
在故事方面,游戲也不再采用前作中的線性流程,而是讓玩家隨意在地圖上移動,除了主線關(guān)卡外還存在不少分支,這些分支關(guān)卡需要玩家湊齊鑰匙/星星才能進(jìn)入,成功通過支線關(guān)卡能獲得一些額外的獎勵,除了全新的植物外,還有各類升級獎勵,例如更多的卡片槽、初始陽光和小推車,這些獎勵能在地圖上隨時查看,十分方便。
4、多種攻擊加成方式,輕松秒殺僵尸
說實(shí)話,本作最讓我印象深刻的地方在于游戲的內(nèi)購實(shí)在太“豐富”了,有金錢、有強(qiáng)力植物、有各式各樣增加上限的機(jī)能,說得直白一點(diǎn),只要你肯花錢,你甚至不需要種植一顆植物就能將全部敵人虐成渣渣,這在一定程度上影響了游戲的可玩性。不過總得來說,游戲在繼承了一代衣缽的前提下增加了不少讓玩家為之振奮的新要素也實(shí)屬不易,而且這些變化的可玩性并不低,甚至有超越一代的趨勢,還等什么呢?快快下載一份加入到對抗僵尸的行列中吧!
更新日志
v3.9.2版本
潘妮識別到了一些新的故障,本次邀請到了窩瓜小明來負(fù)責(zé)修復(fù)工作:
1、揚(yáng)言一個打十個的火柴花被紅溫的雙發(fā)射手誤傷,修復(fù)了基因的傷害異常問題;
2、雙向射手苦練了兄弟倆的配合度,解決了偶現(xiàn)的傷害丟失和聯(lián)動牛蒡的子彈丟失問題;
3、守衛(wèi)菇的蘑菇名冊中更新了毀滅菇的名字,現(xiàn)在毀滅菇也可以收到增益了;
4、巨型豆藤在灌溉了化肥后更加茁壯,修復(fù)了魔豆神器偶現(xiàn)的卡死和閃退問題;
5、雙人對決的僵尸們達(dá)成了一項新的進(jìn)攻方案,修復(fù)了可通過拖動繞開冷卻的問題;
6、Z 公司的考勤打卡機(jī)故障已經(jīng)解決,秘境的任務(wù)缺失問題現(xiàn)在不存在了;
7、若干優(yōu)化內(nèi)容,包括但不限于毀滅菇技能演示及描述,和雙人任務(wù)的刷新邏輯等;
游戲信息
- 中文名:植物大戰(zhàn)僵尸2
- 包名:com.popcap.pvz2cthdbbg
- MD5:D04C9AAE6A46DC9BBB15424419355AF4
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