劍與影手游
v1.0.131 安卓版 發(fā)表評(píng)論



游戲介紹
劍與影是一款非常精彩的角色扮演類游戲,游戲中擁有著經(jīng)典的水墨畫面風(fēng)格設(shè)計(jì),將緊張氛圍感拉滿,玩家可以收獲不一樣的武俠冒險(xiǎn)體驗(yàn),roguelike武俠闖關(guān)的玩法,帶領(lǐng)自己的角色,開啟更多的刺激挑戰(zhàn)。游戲在玩法上是以推圖闖關(guān)為核心展開,每一關(guān)都是隨機(jī)生成,玩家可能會(huì)隨機(jī)遭遇一些強(qiáng)大的對(duì)手,或者是遇到各種武林奇遇,爽快的戰(zhàn)斗過程,需要展現(xiàn)強(qiáng)大的實(shí)力,靈活的操控角色,快速的擊敗敵人,順利的取勝,操作也是很簡(jiǎn)單的,游戲的打擊感很強(qiáng)烈,還有不同的挑戰(zhàn)也會(huì)等您解鎖,創(chuàng)造專屬的武學(xué)流派,完成所有的挑戰(zhàn)了,感興趣的玩家就不要錯(cuò)過了,隨時(shí)都能下載游戲盡情的暢玩。

游戲特色
1、經(jīng)典水墨
水墨剪影,武俠韻味,舉手投足指尖,都盡顯灑脫寫意,代入感很強(qiáng)烈。
2、全新對(duì)局
大量的刺激關(guān)卡讓您解鎖,每一局都是全新的挑戰(zhàn),玩家收獲更多樂趣。
3、憑借實(shí)力
各種不同的流派體驗(yàn),互有優(yōu)劣,玩家需要憑借自身的實(shí)力,擊敗對(duì)手。
4、創(chuàng)造流派
招式能力,自由進(jìn)行組合,讓您創(chuàng)造喜歡的流派,各種精彩副本來解鎖。
5、持續(xù)闖關(guān)
武俠闖關(guān),一命到底,快意恩仇,玩家可以選擇適合自己的武俠之路了。
6、組合戰(zhàn)斗
數(shù)十種招式與能力可以組合,輕松的搭配招式,感受回合制的無限樂趣。
游戲內(nèi)容
1、江湖上分布著各種流派,每個(gè)武學(xué)流派的絕學(xué)威力十足,玩家在領(lǐng)悟功法的時(shí)候,需要取長(zhǎng)補(bǔ)短,或者是將各門武學(xué)進(jìn)行融合,搭配出專屬于自己的武學(xué)流派,快速的增強(qiáng)角色的實(shí)力。
2、多種隨機(jī)事件的發(fā)生,經(jīng)歷不同的關(guān)卡挑戰(zhàn),不斷提升屬性能力,游戲還增加了豐富的副本和強(qiáng)大的boss,獲取專屬的神器,戰(zhàn)力爆表,消滅邪惡,體驗(yàn)不一樣的武俠傳奇了。
3、奇幻的武俠世界盡情探索,自由學(xué)習(xí)各個(gè)門派的招式秘笈,掌握他們的出招順序和破綻,一招一式都會(huì)十分重要,一系列的精彩挑戰(zhàn)都能完成,游戲還有很多的內(nèi)容來體驗(yàn)。
4、玩家用自己靈活的身手在江湖之中自由的闖蕩,豐富的游戲劇情和任務(wù)可以解鎖,還有超多的冒險(xiǎn)過程,各樣的英雄豪杰,學(xué)習(xí)更多的武學(xué)神功,成功的進(jìn)行闖關(guān)。
游戲亮點(diǎn)
1、人物非常豐富,華麗的服裝、出色的動(dòng)作和技能賦予角色強(qiáng)大的魅力,讓游戲充滿了看點(diǎn)。
2、任務(wù)系統(tǒng)非常豐富,包括日常任務(wù)、劇情任務(wù)等多種任務(wù)類型,讓玩家的挑戰(zhàn)體驗(yàn)更加有趣。
3、玩家可以使用多人組隊(duì)模式一起參與戰(zhàn)斗過程,享受競(jìng)技競(jìng)技的樂趣,感受更多戰(zhàn)斗的快感。
游戲玩法
劍與影暴擊流攻略大全 暴擊流招式能力選擇攻略
劍與影中的暴擊流派玩法非常強(qiáng)力,那么暴擊流的招式能力怎么選擇呢?下面小編給大家?guī)砹藙εc影暴擊流招式能力選擇攻略,一起來看看吧。
流派特性是暴擊高,刀刀暴擊,三刀帶走一個(gè)人,滅氣,讓對(duì)面不能出手,基本上我出手兩下,對(duì)面出手一下。血量基本保持滿狀態(tài)。
招式必備:主動(dòng)技能
1、殺威劍,掃六合等減對(duì)面怒氣的技能,減怒氣盡量30以上,控制對(duì)面怒氣值不到100,不到100就不能出手,傷害盡量在100以上才能用。暴擊后傷害150左右,主要使用技能,消耗60。
2、吸血:一夫當(dāng)關(guān),基本回血在20%-22%,一次傷害在100左右,暴擊后傷害應(yīng)該在100左右,每次吸血20左右。
能力必備:被動(dòng)技能
1、精神抖擻,血量大于90必定暴擊,主要輸出所有傷害都來自于這個(gè)技能,這應(yīng)該游戲暴擊傷害應(yīng)該是150%,就是普攻打100,暴擊后傷害在150。三下秒個(gè)人主要說的是這個(gè)技能(連擊第二次傷害必定不暴擊。這個(gè)以后再說)。
2、伺機(jī)待發(fā),戰(zhàn)斗初始怒氣值提升30點(diǎn),能使主動(dòng)技能在一開始就能領(lǐng)先對(duì)面30怒氣,如主動(dòng)技能消耗60點(diǎn),開場(chǎng)后,提升30點(diǎn),你就可以觸發(fā)主動(dòng)技能。
次要被動(dòng)
1、吐故納新,回血技能,為保障提升血量品質(zhì),保證血量持續(xù)在90以上,輔助作用而已,一般吸血可以保證血量充足,不必備。
2、勢(shì)如破竹,在后期,40關(guān)以后,怪物血量600以上可能要打四五下,不必備。
3、鋒芒畢露,提升暴擊傷害。有更好。
4、其他牌看情況拿吧,提高攻擊,提高血量,提高防御,提升閃避等。四、加點(diǎn)悟性,敏捷雙加,悟性,提高領(lǐng)悟主動(dòng)技能的。品質(zhì),就是威力,技能發(fā)動(dòng)幾率和滅氣值等。靈敏主要是提升怒氣回復(fù)速度。個(gè)人感覺悟性出了必要的技能就可以不加了,最多加到70即可。其他全部加在靈敏上。
游戲信息
- 中文名:劍與影
- 包名:com.coohex.game023
- MD5:391BBC2D79BDA889CBC729FA63295A09
- 權(quán)限需知
多平臺(tái)下載
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