口水封神手游
v1.2 安卓版 發(fā)表評(píng)論




游戲介紹
口水封神是一款神話類冒險(xiǎn)卡牌手游。根據(jù)封神計(jì)劃故事為藍(lán)本,打造的一款畫(huà)風(fēng)幽默,人物造型有趣,技能又超炫酷的游戲。還是Q版人物模樣,還是卡牌模式,還是策略排位打擊。這是不一樣的封神計(jì)劃,你需要打敗你的對(duì)手才能成神!快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
口水封神手游介紹
《口水封神》手游是一款3D神話風(fēng)格的動(dòng)作卡牌手游,以著名的封神演義為基礎(chǔ)世界觀 ,在卡牌游戲的基礎(chǔ)上融合古典戰(zhàn)旗游戲概念,在排兵布陣運(yùn)籌帷幄之中擊殺強(qiáng)敵,分封諸神。同時(shí),游戲又提供多線養(yǎng)成路線,富有深度的成長(zhǎng)策略,多路線培養(yǎng)。多元化的幫會(huì)系統(tǒng)和互動(dòng)玩法。

口水封神游戲背景
《封神演義》的故事主線原本講述了整個(gè)三界范圍內(nèi)大大小小的神、人、鬼、怪之間為維護(hù)新舊勢(shì)力而開(kāi)展的爭(zhēng)斗與廝殺。
在《口水封神》的世界里,距離第一次封神大戰(zhàn)已過(guò)3000年,人間巨變波及仙界導(dǎo)致仙氣不穩(wěn)需要重新排定神仙座次,就這樣第二次封神大會(huì)選拔在即。
口水封神試玩攻略
1、資源
游戲中的主類資源以元寶、金幣、體力為主,其他類資源種類比較多,比如靈泉、破障丹、競(jìng)技幣、幫貢等等。在資源種類比較多的情況下,許多的玩家擔(dān)心的就是資源獲取度以及資源使用量的問(wèn)題,今天我們就以資源獲取度來(lái)開(kāi)始這篇攻略吧。
首先在獲取的資源中,大部分玩家最需要的就是購(gòu)買消耗型資源,在這款游戲中也就是元寶和金幣了。元寶作為游戲中唯一的充值幣,在其他資源的兌換中有著很重要的作用。許多玩家都認(rèn)為元寶這類貨幣很難儲(chǔ)存和獲取,這其實(shí)是你的打開(kāi)方式不對(duì)而已,要想獲得比之現(xiàn)在更多的元寶,只需要關(guān)注開(kāi)服時(shí)的主要活動(dòng)以及游戲的特殊活動(dòng)即可。
在游戲中,主線任務(wù)一直都是資源的主要產(chǎn)出點(diǎn)之一,因?yàn)橹骶€不僅會(huì)提供可觀的經(jīng)驗(yàn)值,往往還會(huì)伴隨著許多元寶的產(chǎn)出。在游戲的前幾天,等級(jí)越高,通常獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚。在《口水封神》中,第一天的等級(jí)達(dá)到20級(jí),就可以領(lǐng)取等級(jí)元寶,同時(shí)在升級(jí)的過(guò)程中,主線與活動(dòng)不斷解鎖,元寶的數(shù)量也會(huì)不斷的增加。當(dāng)然,僅僅是這些元寶還是不夠的。
成長(zhǎng)基金,可以算是元寶產(chǎn)出最豐厚的一個(gè)地方了,除了自己購(gòu)買的基金之外,全服購(gòu)買人數(shù)越多,可領(lǐng)取的元寶也就越多。大概在玩家10級(jí)的時(shí)候,主線+活動(dòng)+首沖+月卡,再加上全民福利中人數(shù)基金的元寶數(shù)量,完全足夠去購(gòu)買一份自己的成長(zhǎng)基金。而成長(zhǎng)基金的返利等級(jí)也正是從10級(jí)開(kāi)始,如果第一天的等級(jí)可以提升至30,那么可獲得的成長(zhǎng)基金就是500元寶,基金共持續(xù)到80級(jí),累計(jì)元寶數(shù)量是5250,是一筆非??捎^的數(shù)字。當(dāng)然,這也僅僅是成長(zhǎng)基金而已。
通過(guò)不斷的升級(jí),我們可以領(lǐng)取等級(jí)禮包,前期以10級(jí)為單位,20級(jí)開(kāi)始就以5級(jí)為單位,元寶的數(shù)量也是不斷增加的;再加上開(kāi)測(cè)第一天對(duì)于等級(jí)又有額外的獎(jiǎng)勵(lì),這也算下來(lái),其實(shí)首沖+月卡,對(duì)于前期游戲來(lái)說(shuō),就已經(jīng)足夠了。
在沖級(jí)的過(guò)程中,我們還會(huì)解鎖非常多的玩法,而這些玩法也伴隨著很多資源的產(chǎn)出。神獸來(lái)襲,也就是我們最常說(shuō)的世界BOSS,每天挑戰(zhàn)3次,累計(jì)傷害量進(jìn)行排名,獎(jiǎng)勵(lì)包括元寶和聲望,如果有前期元寶數(shù)額的積累的話,在提升戰(zhàn)力之后,相信這并不是什么難事;通天寶塔,不同層數(shù)的排名和挑戰(zhàn),都有不同的獎(jiǎng)勵(lì),首次挑戰(zhàn)成功的獎(jiǎng)勵(lì)更是非常的豐厚;迷陣尋寶也可以補(bǔ)足很多的資源需求;當(dāng)你缺乏資源的時(shí)候,先不要著急用元寶,把這些特殊的玩法刷一遍,可以省下很多的資源。
接下來(lái)是固定消耗型資源,也就是提升戰(zhàn)力所必須的那些資源,也就是游戲中的靈泉、破障丹、魂石等等。其實(shí)在獲取元寶、金幣的同時(shí),各大活動(dòng)都會(huì)有這些資源的產(chǎn)出,而且量值很大,即使有一定的漏缺,也可以陣靈試煉、修煉之地、古城寶藏等資源副本來(lái)獲取大量的資源。
游戲中還有一大特色元寶獲取點(diǎn),那就是幫戰(zhàn)了,在緊張刺激的幫戰(zhàn)之余,我們還可以競(jìng)猜一下,此次幫戰(zhàn)秘寶的掉落地點(diǎn),競(jìng)彩獲勝將獲得200%的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
因?yàn)橛泻芏嗟奶厥饣顒?dòng)是進(jìn)行排名的,所以我推薦在當(dāng)天戰(zhàn)力達(dá)到一定階段的時(shí)候,再去進(jìn)行活動(dòng)挑戰(zhàn),這樣獲得的收益會(huì)更大。
游戲每過(guò)一個(gè)階段,都會(huì)有不同的階段獎(jiǎng)勵(lì),最初的階段獎(jiǎng)勵(lì)是通關(guān)副本3-8之后,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一次十連抽的機(jī)會(huì),越往后,獎(jiǎng)勵(lì)幅度越大。
至于神將、神將將魂的話,招靈臺(tái)的十連抽、四種商店(元寶、命魂、競(jìng)技幣、幫貢)都可以獲得,主線劇情、VIP禮包也有很多神將產(chǎn)出,甚至在幫派的神將試煉中都可以獲得指定的已有武將的將魂。選擇適合自己的武將進(jìn)行購(gòu)買和培養(yǎng),才是最正確的。
有這么多的資源獲取路徑,你還會(huì)覺(jué)得資源不夠用嗎?
2、戰(zhàn)力
在回合制游戲中,等級(jí)和戰(zhàn)力是兩大重要因素。隨著我們等級(jí)的不斷提高,副本的難度越來(lái)越大,競(jìng)技場(chǎng)的玩家也會(huì)變的越來(lái)越強(qiáng),想要不斷的戰(zhàn)勝他們,就要不斷的提升自己的實(shí)力。當(dāng)然,提升戰(zhàn)力并不意味的隨意運(yùn)用資源去進(jìn)行武將的培養(yǎng),有針對(duì)性,才會(huì)有更好的提升效果。
如果按照之前的資源獲取攻略的話,那么我們手中擁有的資源足以培養(yǎng)兩到三名非常優(yōu)秀的武將了。在確定培養(yǎng)目標(biāo)之前,我們要先有一個(gè)總的方向,因?yàn)槊總€(gè)種族的側(cè)重點(diǎn)是不同的。
仙:強(qiáng)大的傷害能力
人:各項(xiàng)能力比較均衡
妖:不俗的控制能力
魔:不錯(cuò)的坦克能力
就以我自身為例吧,由于游戲前期送的是土行孫與木吒,而首沖禮包可以領(lǐng)取的是赤精子、哪吒、石磯娘娘、金靈圣母中的一位,所以我就選擇了哪吒進(jìn)行了游戲。在哪吒的情緣中,鄧嬋玉、雷震子、姬昌、黃天化都會(huì)給他增加許多的戰(zhàn)斗力,而姬昌、黃天化、鄧嬋玉與木吒也會(huì)產(chǎn)生戰(zhàn)力提升的情緣效果,土行孫這邊涉及到的相關(guān)人選似乎只有姬昌入選。在前期各項(xiàng)資源不足以PK的情況下,在姬昌、鄧嬋玉、雷震子、黃天化中進(jìn)行培養(yǎng),同時(shí)培養(yǎng)主角與哪吒,得到的戰(zhàn)力提升會(huì)是一個(gè)比較客觀的數(shù)值了。
武將的培養(yǎng)無(wú)非就是裝備的強(qiáng)化、突破、升階,魂器的裝配,武將的升星、情緣互組、提升血脈等方式,并不難,這里要強(qiáng)調(diào)的是另外兩種戰(zhàn)力提升方法,天書(shū)與陣靈。
天書(shū),通過(guò)主線劇情獲得,激活每一本天書(shū),都將獲得非常多的屬性加成,而且是整隊(duì)全部提升。只需通過(guò)主線副本,即可獲得,且戰(zhàn)力提升很顯著。
陣靈,獨(dú)立于上陣武將之外的、可以布置在陣容中的有生力量。陣靈分四種,墨麒麟主攻,四不像均衡,天馬主治療,五色神牛主防御,可以通過(guò)陣靈修煉和技能提升,來(lái)整體的提升陣靈的屬性,為陣容注入一股強(qiáng)大的戰(zhàn)力。四種陣靈只能上陣一只,但是卻不占用當(dāng)前上陣武將數(shù)量。
3、特色
最后來(lái)談一下這款游戲的特色吧。寫(xiě)了這么久的攻略,也終于可以輕松一下了。
首先從音樂(lè)和音效上來(lái)講,背景音樂(lè)很輕柔,不僅是在休閑游戲時(shí)可以聽(tīng),如果自己想放松的時(shí)候,也可以打開(kāi)游戲靜聽(tīng)一下,很符合清凈、悠閑的游戲主體風(fēng)格;觸摸音效用水滴聲來(lái)配置,和背景音樂(lè)會(huì)有一種輕松的搭配感。戰(zhàn)斗音樂(lè)卻是一反主城音樂(lè)特色,以節(jié)奏明快的激昂音樂(lè)來(lái)代替,更加的充滿戰(zhàn)斗欲。
這款游戲在戰(zhàn)力配置、資源獲取、社交UI上都有自己的相對(duì)特色。
戰(zhàn)力中除了回合制游戲固有的主角、武將培養(yǎng)外,還有陣靈這樣的強(qiáng)力外援;四種族鮮明的特色也給玩家提供了更多的可選擇空間;
資源獲取上除了活動(dòng)之外,神獸來(lái)襲、通天寶塔、迷陣尋寶、破陣多寶等特殊活動(dòng)副本的設(shè)定,也讓資源獲取和活動(dòng)副本更加的創(chuàng)新和多元,使元寶兌換資源的固定模式變成了自主資源獲取的模式,各項(xiàng)資源的可配置程度更高;
在社交UI方面,除了世界聊天、好友、幫派之外,在幫戰(zhàn)、運(yùn)鏢上也有不同的社交體驗(yàn),甚至還可以通過(guò)世界紅包、幫派紅包進(jìn)行好友、幫派之間的互動(dòng);鮮花的數(shù)量贈(zèng)送不僅是一個(gè)人魅力的體現(xiàn),同時(shí)也是好友關(guān)系的象征。
天書(shū)系統(tǒng)
天書(shū)系統(tǒng)是《口水封神》的一個(gè)非常簡(jiǎn)單而獨(dú)特的養(yǎng)成系統(tǒng)。天書(shū)系統(tǒng)中,需要玩家收集天書(shū)殘卷,然后激活天書(shū),便可獲得強(qiáng)力的屬性加成。下面我們來(lái)了解下這個(gè)簡(jiǎn)單的系統(tǒng)吧。
天書(shū)設(shè)定
1、天書(shū)一共分12章,每章需要多個(gè)殘卷合成。
2、每個(gè)殘卷的激活都會(huì)讓玩家獲得屬性加成,這個(gè)屬性加成對(duì)全體上陣的神將都有效。
3、激活整章天書(shū),可使主角進(jìn)階或獲得主角碎片。進(jìn)階使主角品質(zhì)得到提升,碎片可用作主角升星。
4、天書(shū)殘卷在每章副本的最后一個(gè)關(guān)卡掉落。
5、天書(shū)系統(tǒng)是唯一可以提升主角品質(zhì)的地方。想要讓你的主角變得更加強(qiáng)大,就勇敢的去冒險(xiǎn)闖關(guān)吧!
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Android版口水封神手游 v1.2 安卓版
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