刀塔霸業(yè)美服手游
v1.0 安卓版 發(fā)表評(píng)論


游戲介紹
刀塔霸業(yè)美服手游是一個(gè)西方魔幻風(fēng)格的手機(jī)游戲,自走棋的玩法非常的講究策略,讓游戲更加的精彩,超多卡牌英雄隨意搭配,戰(zhàn)斗更加刺激多變,快來(lái)單機(jī)100手游網(wǎng)下載吧。
刀塔霸業(yè)美服介紹
刀塔霸業(yè)ios版是由Valve推出的以Dota世界為背景的全新戰(zhàn)略的自走棋游戲。在刀塔霸業(yè)手游里,你會(huì)與七名對(duì)手激烈斗智,組建陣容,組合英雄,不斷升級(jí),爭(zhēng)奪對(duì)白色尖塔城的統(tǒng)治權(quán)。獲勝靠的不是微操作,而是高強(qiáng)的戰(zhàn)略,雇用一個(gè)軍團(tuán),打敗你的對(duì)手,統(tǒng)治白色尖塔。招募英雄,不斷升級(jí),增強(qiáng)實(shí)力。你招募的每名英雄都可以形成不同的聯(lián)盟。給軍團(tuán)添加形成聯(lián)盟的英雄可以解鎖威力強(qiáng)大的加成,碾壓你的對(duì)手。

刀塔霸業(yè)美服最新版特色
1、眾多強(qiáng)力的個(gè)性卡牌英雄,技能屬性增幅或克制,合理組合使用;
2、熟悉的自走棋玩法,精彩激烈的戰(zhàn)斗,根據(jù)不同棋子的特性排兵布陣;
3、暗黑系應(yīng)景的背景音樂,配上游戲畫面,給予玩家們沉浸式游戲體驗(yàn);
4、刀塔霸業(yè)而且還加入了與眾不同的玩法次的格局都是無(wú)比原汁原味的戰(zhàn)斗模式;

美服手機(jī)版亮點(diǎn)
1、8人同臺(tái)競(jìng)技,隊(duì)友互相協(xié)助,語(yǔ)音交流戰(zhàn)術(shù)制定,提高獲勝的獎(jiǎng)勵(lì);
2、召喚不同的英雄,進(jìn)行不同方位的排列,特色的屬性組合,發(fā)揮出超強(qiáng)的戰(zhàn)力;
3、多種模式不同的玩家,棋盤的難度可以調(diào)節(jié),還可以挑戰(zhàn)真人或者人機(jī),熟悉英雄的各種玩法。
美服手游攻略
棋子介紹:每個(gè)棋子都有“種族”和“職業(yè)”兩種特性,并具備對(duì)應(yīng)自身的生命值、攻擊力、護(hù)甲魔抗以及專屬技能等基本屬性。棋子的“種族”和“職業(yè)”,會(huì)根據(jù)在場(chǎng)同屬性棋子數(shù)量的不同,為場(chǎng)上棋子帶來(lái)名為羈絆的buff收益。除了羈絆會(huì)影響棋子戰(zhàn)斗力之外,棋子本身可通過(guò)同名棋子三合一的方式進(jìn)行升級(jí),即三個(gè)一星棋子升級(jí)為二星,三個(gè)二星棋子升級(jí)為三星。任何棋子能升級(jí)到三星其戰(zhàn)斗力均不可小覷,相對(duì)而言需要的金幣資源也相當(dāng)可觀,需要進(jìn)行合理的規(guī)劃,優(yōu)先升級(jí)戰(zhàn)斗力強(qiáng)的棋子。
回合規(guī)則介紹:刀塔霸業(yè)的回合一定程度上沿用了端游的規(guī)則,但是在具體處又有些不同。回合數(shù)影響玩家當(dāng)前場(chǎng)上人口上限(即場(chǎng)上存在的最多棋子數(shù)目),以及金幣的獲取。在游戲的1-3回合,玩家不會(huì)遭遇其他玩家,而是在人口數(shù)為1,2,3的情況下遭遇三波小怪,勝利即可在三件備選戰(zhàn)利品中選擇一件裝備或者buff,失敗則隨機(jī)失去兩個(gè)選項(xiàng),失敗不會(huì)造成扣血。
單回合階段介紹:
每個(gè)回合分為準(zhǔn)備階段,戰(zhàn)斗階段,戰(zhàn)利品選擇階段(僅限面對(duì)野怪回合出現(xiàn))以及等待階段。
準(zhǔn)備階段:25秒左右,在此階段玩家可購(gòu)買棋子,調(diào)整棋子陣型,用金幣兌換經(jīng)驗(yàn)等操作。每次準(zhǔn)備階段初始購(gòu)買棋子時(shí),系統(tǒng)會(huì)按照當(dāng)前人口數(shù),隨機(jī)出五個(gè)對(duì)應(yīng)質(zhì)量的棋子,如果覺得棋子刷新不滿意,可選擇花費(fèi)兩個(gè)金幣重新獲取五個(gè)備選棋子。
戰(zhàn)斗階段:本階段可購(gòu)買棋子和兌換經(jīng)驗(yàn),但是不可調(diào)整陣型,因?yàn)槠遄右呀?jīng)自己動(dòng)起來(lái)開始戰(zhàn)斗了(手動(dòng)滑稽)。在戰(zhàn)斗階段和之前的準(zhǔn)備階段雖然都可以花費(fèi)金幣,但是對(duì)利息的影響有所不同,這個(gè)在后面介紹結(jié)算時(shí)間點(diǎn)的時(shí)候再詳細(xì)說(shuō)明。
戰(zhàn)利品選擇階段:遭遇野怪的回合獨(dú)有階段,根據(jù)與野怪的勝負(fù)關(guān)系,在給出的多個(gè)選項(xiàng)中選擇一件裝備或者buff作為你的戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì),永久存在/生效。(哦補(bǔ)充一點(diǎn),圣劍是唯一一個(gè)可能失去的裝備,與DOTA2的規(guī)則類似,如果落敗則圣劍歸屬于獲勝方。)獲取的裝備可由擁有的一個(gè)棋子進(jìn)行裝備,每個(gè)棋子最多只能裝備一件裝備。
等待階段:當(dāng)你的戰(zhàn)斗或者戰(zhàn)利品選擇結(jié)束后,進(jìn)入等待階段,等待其他玩家的本回合階段結(jié)束。此階段你的所有棋子均恢復(fù)最初始的站位,你可以調(diào)整上場(chǎng)人數(shù),陣型,和準(zhǔn)備階段其實(shí)沒有操作上的差別,具體的差別同樣在下面結(jié)算時(shí)間點(diǎn)中談。等待階段結(jié)束后,即進(jìn)入下一個(gè)回合的準(zhǔn)備階段。
多平臺(tái)下載
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