tick tock中文版(滴答滴答:雙人故事)
v1.1.8 安卓聯(lián)機(jī)版 發(fā)表評(píng)論



游戲介紹
tick tock手游可以說(shuō)是雙人合作解謎手游的巔峰了,游戲中故事需要兩個(gè)人配合來(lái)完成,支持聯(lián)機(jī)和官方中文,你將在這個(gè)昏暗的發(fā)條世界中展開這場(chǎng)新的篇章,游玩時(shí)長(zhǎng)一般在兩個(gè)小時(shí),感興趣的小伙伴可以下載試試!
tick tock官方正版簡(jiǎn)介
這是一場(chǎng)精彩的冒險(xiǎn)旅行,在這段精彩的解謎冒險(xiǎn)之旅中等你來(lái)書寫,尋找著場(chǎng)景中的蛛絲馬跡,讓自己逃脫這個(gè)危險(xiǎn)的境地面臨著諸多的危險(xiǎn),運(yùn)用自己的智慧去避開它們吧!

tick tock最新版特色
一個(gè)純正燒腦的冒險(xiǎn)解謎游戲,運(yùn)用自己的智慧來(lái)完成全部謎題的破解吧!
游戲劇情具有十分獨(dú)特的創(chuàng)意,每一個(gè)故事章節(jié)的設(shè)計(jì)都是十分動(dòng)人心弦的!
你會(huì)因?yàn)檫@個(gè)奇妙的游戲而震驚,充滿著各種腦洞的難題,你會(huì)如何去破解!
可供多人加入到這個(gè)游戲的世界中,感受著樂趣無(wú)窮的冒險(xiǎn),黑暗中去尋找線索!
擁有著美妙畫面以及精彩劇情的結(jié)合,精彩的故事在這里上演,運(yùn)用智慧去解謎!
不要遺漏游戲中任何一個(gè)重要的線索與物品,它很有可能就會(huì)是解謎的關(guān)鍵所在!
令人震撼的唯美的游戲畫面,所有的場(chǎng)景設(shè)計(jì)都是別具一格的,等你發(fā)現(xiàn)其中奧妙!
擁有超多獨(dú)特的創(chuàng)意等著你來(lái)體驗(yàn),在這個(gè)解謎感十足的冒險(xiǎn)中,享受著難題被破解的快感!
游戲點(diǎn)評(píng)
詭秘的雙人合作解密游戲。每一位玩家都需要在自己的移動(dòng)設(shè)備(手機(jī)或平板電腦)上安裝一份獨(dú)立的游戲進(jìn)行游玩。同時(shí)也可以在電腦端(pc或mac)進(jìn)行跨平臺(tái)游戲。
你和你的朋友被困在一個(gè)神秘世界之中。隨著時(shí)間的推移,你們必須解決越來(lái)越復(fù)雜的難題才能逃脫。一個(gè)人無(wú)法得到完整的信息,唯有合作才是出路!可在兩臺(tái)本地或遠(yuǎn)程設(shè)備上游玩,你們需要的只是語(yǔ)言交流。
玩家評(píng)測(cè)
1.玩過很多解密,這個(gè)的質(zhì)量絕對(duì)是佼佼者,美工和音效真的是簡(jiǎn)直了,劇情屬于零散而又不煩躁。如果要問有沒有恐怖元素的話…… 。關(guān)卡的音樂和美工確實(shí)有一股詭異感,但記住這是一個(gè)暖心的故事
2.聽到很多人都吐槽結(jié)局,這我就坐不住了,我覺得這游戲最精妙的設(shè)計(jì)就在于結(jié)局。前面關(guān)卡的過多的鐘表設(shè)計(jì)和零碎的故事被這樣一個(gè)大結(jié)局給概括,我本以為提取時(shí)間是個(gè)邪惡計(jì)劃(劇透警告),但最后卻出乎我的意料,有一點(diǎn)俏皮和暖心的感覺
3.前期會(huì)讓兩名玩家不知所措,但只要牢記這是一款雙人游戲,需要兩人互相配合交換信息才能通關(guān),就不是那么難了。
4.一定要選擇面對(duì)面游戲?。。∥液团笥衙鎸?duì)面花了140分鐘通關(guān),而看其他評(píng)論開麥的普遍是三四個(gè)小時(shí),效果完全不是一個(gè)概念
5.游戲很難,但請(qǐng)千萬(wàn)別去查攻略,和朋友一起被難得嗷嗷叫正是這個(gè)游戲的樂趣
獎(jiǎng)項(xiàng)與表彰:
*官方評(píng)選 - 獨(dú)立megabooth 2019
*被提名人 - ludicious 2019
*被提名人 - 2019年國(guó)際移動(dòng)游戲獎(jiǎng)
*官方評(píng)選 - leftfield collection 2018
*官方評(píng)選 - pax 10 2018
*被提名人 - 2017年第17期
*被提名人 - 2017年北歐游戲
*被提名人 - 2017年amaze
*官方評(píng)選 - 2017年indiecade歐洲
*官方評(píng)選 - stugan 201
更新說(shuō)明
v1.1.7
支持繁體中文和韓文
tick tock玩家1攻略
玩家1:
開篇
玩家一的開篇謎題的解謎需要玩家2提供的信息(信件的內(nèi)容不同)。
步驟:
將懷表蓋打開(向左拖拽),按住分針旋轉(zhuǎn)將時(shí)間調(diào)至12點(diǎn),然后拖拽上方的旋鈕,就會(huì)正式進(jìn)入游戲的第一章。
第一章
場(chǎng)景:車站
要素:鐘和火車路線圖。通過觀察可以發(fā)現(xiàn),火車的那個(gè)機(jī)器少了一個(gè)按鈕→,所以理應(yīng)先去找這個(gè)按鈕。不過這個(gè)游戲的解謎順序并沒有太大影響,所以我們按照?qǐng)鼍皬淖蟮接乙来蝸?lái)解。
注:所有的室內(nèi)場(chǎng)景需要回到進(jìn)入房間時(shí)的位置才可以出來(lái)。
首先進(jìn)入到從左起第二個(gè)場(chǎng)景的房子里,即主人公們的住宅。
場(chǎng)景:住宅
要素:燈泡、蒸汽火車。
ticktock全關(guān)卡完美通關(guān)圖文攻略 ticktock快速通關(guān)技巧分享[視頻][多圖]
步驟:
順時(shí)針拖拽車輪幾圈。順序無(wú)所謂,之后會(huì)浮現(xiàn)出來(lái)文字。
文字:
“逆時(shí)針3次,順時(shí)針2次,逆時(shí)針2次,然后一直順時(shí)針?!?/p>
這是給玩家2的提示,用于玩家2在同房間進(jìn)行解密。
然后我們下到從左起第三個(gè)場(chǎng)景的井里。
場(chǎng)景:井
要素:圖案板
井下方的謎題板的樣式和玩家2是相同的,不過內(nèi)容是相反的,即玩家1的中上、左下、右下三個(gè)圖案是不可切換的,而玩家2恰好相反,左上、右上、中下三個(gè)圖案不可切換,所以這里只需要和對(duì)方按圖案位置說(shuō)出自己不能更改的圖案即可。
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步驟:
左上角為黑色三角,右上角為空心三角,中下為空心方塊,之后向下拖拽右邊的控制桿,然后向左橫拉謎題板,點(diǎn)擊里面的東西即可。
打開謎題板后得到的這個(gè)東西就是開始火車路線圖的那個(gè)機(jī)器上缺失的按鈕了,點(diǎn)擊空缺的那個(gè)地方就會(huì)自動(dòng)安裝。
然后來(lái)到從左起第四個(gè)場(chǎng)景。
這里就是兩位主角的鐘表商店了。
場(chǎng)景:鐘表店
要素:題板
點(diǎn)擊門上的題板,我們發(fā)現(xiàn)營(yíng)業(yè)時(shí)間是3-9點(diǎn),那么怎么辦呢?
實(shí)際上,如果按照從左到右的順序過場(chǎng)景的話,每次回到車站時(shí),鐘表上的時(shí)間都會(huì)增加一小時(shí)(反方向則減一小時(shí)),所以我們只需要切換三輪場(chǎng)景,然后再到鐘表店就行了。
注意:鐘表變?yōu)槿笠策€是需要繼續(xù)按之前方向切換場(chǎng)景。
時(shí)間變?yōu)榱巳c(diǎn),我們繼續(xù)往右邊的場(chǎng)景走。
到了三點(diǎn),鐘表店開始營(yíng)業(yè)了,我們可以進(jìn)去了。
要素:調(diào)頻顯示文字獲取關(guān)鍵字
進(jìn)去之后左邊有個(gè)可以調(diào)頻的地方,這里進(jìn)行微調(diào)可以看到文字內(nèi)容,每個(gè)玩家可以看到數(shù)次,但完整內(nèi)容需要兩個(gè)玩家將各自的內(nèi)容拼湊起來(lái)才行。
玩家1的內(nèi)容為奇數(shù)部分的內(nèi)容,玩家2為偶數(shù)部分的內(nèi)容,所以需要玩家1玩家2玩家1玩家2……這樣的順序來(lái)閱讀。
不過,這里只需要提取和時(shí)間有關(guān)的消息即可。
玩家1得到的消息是“3月(march)”。
要素:日歷(可修改星期、月份、日子)
從玩家2那里收集到情報(bào)后,我們來(lái)到房間場(chǎng)景的上半部分,可以看到一個(gè)類似日歷的東西。
步驟:
輸入“march”“wednesday”“18”即可。
之后我們會(huì)看到左邊貼著一張路線圖的一半(右),將這個(gè)東西按照方向順序記下來(lái)即可。
順序:
上上上右右上右
玩家2如果解完謎的話,會(huì)得到路線圖的左邊部分,左右兩張合起來(lái)就是完整的路線圖,然后把火車的路線應(yīng)用到開始的那個(gè)場(chǎng)景的機(jī)器上即可。
步驟:
按順序輸入:上上右右右下下右上上上右右上右
之后回到外場(chǎng)景,我們可以看到上方有輛火車,點(diǎn)擊即可進(jìn)入下一章。
注:第一章可以直接通過拿到按鈕+操作火車完成,可以用于之后切換玩家身份。
第二章
和第一章沒什么太大差別,多了一張第一章所需的通關(guān)圖(建議留一張),且機(jī)器是好的。
場(chǎng)景:車站
要素:鐘表、失效路線圖、路線操控臺(tái)
同第一章,我們先進(jìn)入住宅。
場(chǎng)景:住宅
玩家2那里會(huì)得到“可以從地下室獲得情報(bào)”這一消息。
點(diǎn)擊這里的門,然后向上拖拽去下面的場(chǎng)景(地下室)即可。
地下室里的東西比較雜,總共需要操作三個(gè)部分,會(huì)獲得三條消息,用于幫助玩家2解謎。
要素:木桶、壁虎、繩子
步驟:
點(diǎn)擊酒桶的塞子,液體泄漏;
點(diǎn)擊繩子,繩子會(huì)放下來(lái);
拖拽右邊的大瓶子,然后再拖拽左邊的大瓶子,壁虎會(huì)跑到籠子里把自己關(guān)起來(lái)。
之后出現(xiàn)三段文字。
這里的謎底是:“study”*1,“kitchen”*2,“dining hall”*5,需要傳達(dá)給玩家2。
從左起第三個(gè)場(chǎng)景相對(duì)于之前的第一章的井是個(gè)新場(chǎng)景——郵局。
場(chǎng)景:郵局
進(jìn)去之后會(huì)發(fā)現(xiàn)有一堆郵箱。玩家2在鐘表店(拿到信件和鑰匙)+郵局投遞信件解謎后會(huì)得到一張郵寄信息紙條,上面提供了玩家1需要的解謎內(nèi)容。
要素:帶有編號(hào)和四個(gè)指針的郵箱
步驟:
場(chǎng)景上拉至郵箱28,將指針對(duì)應(yīng)“西北”“西”“西南”“東”四個(gè)方向后點(diǎn)擊按鈕即可。
我們會(huì)得到lrke給amalie的信,里面是鐘表店的鑰匙。
如果我們?cè)跁r(shí)鐘為非鐘表店?duì)I業(yè)時(shí)間過去的話,還是和之前一樣關(guān)著的,不過我們有鑰匙可以直接進(jìn)去,但這里不推薦直接進(jìn)去,而是先調(diào)到三點(diǎn)后在鐘表店正常營(yíng)業(yè)時(shí)進(jìn)去。
開著的鐘表店可以直接進(jìn)去。
場(chǎng)景:鐘表店(營(yíng)業(yè))
上面有張紙條,提示需要在閉店時(shí)進(jìn)來(lái),也就是有鑰匙的情況下在非營(yíng)業(yè)時(shí)間進(jìn)來(lái)。
要素:紙條——提示應(yīng)當(dāng)在閉店的時(shí)候進(jìn)來(lái)。
注:如果沒有先開鑰匙進(jìn)來(lái)的話,該場(chǎng)景左邊應(yīng)當(dāng)還有三個(gè)珠子。
我們?cè)阽姳淼觊]店的時(shí)候拿鑰匙進(jìn)去。
這里我們需要根據(jù)玩家2給予的提示來(lái)對(duì)鐘表內(nèi)部進(jìn)行一些操作。
場(chǎng)景:鐘表店(閉店)
要素:鐘表
注:右邊有只鳥,開始可能嚇到你。
步驟:
以剛開始的珠子的位置為準(zhǔn),稱第一個(gè)珠子為綠色,第二個(gè)為紅色,第三個(gè)為白色,第四個(gè)為棕色。
書中給予的提示內(nèi)容為:棕色要在白色左邊;綠色要不能和紅色挨著,且不能放在兩邊;紅色不能和棕色挨著。
根據(jù)上述內(nèi)容,四個(gè)珠子的順序應(yīng)當(dāng)為:棕色,綠色,白色,紅色。
之后,書中提到需要將平衡針(下面的那個(gè)小針)對(duì)準(zhǔn)到綠色(調(diào)整完后的第二個(gè)寶石)的位置(拖動(dòng)指針對(duì)著的那個(gè)白色按鈕到綠色寶石的位置即可)。
然后,將右上的齒輪順時(shí)針旋轉(zhuǎn)完整的兩周。
旋轉(zhuǎn)完齒輪之后,鐘表就會(huì)自己合上,此時(shí)需要繼續(xù)按照書上的說(shuō)明,將時(shí)間調(diào)至12點(diǎn)。同游戲開始時(shí)的操作,旋轉(zhuǎn)分針,將時(shí)針分針對(duì)準(zhǔn)12即可。
然后lrke的白色烏鴉就被吸進(jìn)去了。
之后時(shí)鐘會(huì)按照一定順序指向3點(diǎn)和6點(diǎn),這是指火車的移動(dòng)方向:右和下。
由于并不包含上,所以可想而知,這個(gè)相當(dāng)于第一章中的路線圖(右)。
順序(右半邊):
右右右下右下下右
我們?cè)趶耐婕?那里得到了左半部分后,就可以開火車了。
場(chǎng)景:車站
步驟:
按順序輸入:上右上上上右下右右右下右下下右。
同第一章,我們可以看到火車了,點(diǎn)擊進(jìn)入下一章。
注:第二章同第一章可以直接操作火車路線控制臺(tái)完成。
第三章
主場(chǎng)景被換成了一座塔,可以看到有幾盞燈,點(diǎn)亮其中幾盞發(fā)現(xiàn)門上對(duì)應(yīng)的位置的指示燈也隨之點(diǎn)亮。
場(chǎng)景:塔
要素:燈
按照第一二章的節(jié)奏,我們需要解密得到點(diǎn)亮/點(diǎn)滅對(duì)應(yīng)的燈來(lái)開這個(gè)門。
注:開始不要隨便點(diǎn)燈,且玩家一負(fù)責(zé)從門右側(cè)起的12盞燈。
熟悉的老房子,進(jìn)去吧。
場(chǎng)景:住宅
看到這個(gè)電話,先點(diǎn)一點(diǎn)吧。
要素:電話
將7個(gè)按鍵都點(diǎn)過之后,出現(xiàn)了一些不完整的無(wú)序的句子。
這肯定是要排列句子了,只不過需要五句話就行。
玩家2這個(gè)場(chǎng)景的內(nèi)容(5、6、7、8、9、+、~)和玩家1沒有什么本質(zhì)區(qū)別,但同之前解讀信息的配合一樣,需要玩家1玩家2交替著來(lái)互補(bǔ)情報(bào)。
注:遇事不擇點(diǎn)話筒。
玩家1、玩家2的內(nèi)容整合起來(lái):
2. hey lrke, i'm so glad you finally
7. decided to pick up the phone, i've been leaving
*. you so many messages! wait! i know you're still
5. angry, but don't hang up on me yet. i really want you to
4. know that before i left i made you something to keep
9. you company, i would've told you
3. earlier but you…never mid. are you still
~. there? you know your raven that went missing, the one
0. you named kol? i made a new one for you,
8. it's upstairs. and it's even better, this one cannot die.
請(qǐng)記住這個(gè)“kol”。
步驟:
由于玩家1只能輸入2*430,所以玩家1就按順序輸入然后按話筒就行了。
電話打通,梯子就放下來(lái)了,然后我們移動(dòng)到上面的場(chǎng)景。
可以看到有幾張?jiān)O(shè)計(jì)圖,并沒有任何解謎內(nèi)容。這個(gè)設(shè)計(jì)圖的成品是白烏鴉的替代品,玩家2可以在這個(gè)房間內(nèi)看到,并且它的名字是個(gè)謎題——kol。
要素:圖紙
退出來(lái),再次來(lái)到郵局。
場(chǎng)景:郵局
這配置,居然是……莫斯電碼?!
要素:莫斯電碼
這里的解謎需要玩家2提供的信件。信件內(nèi)容說(shuō)重復(fù)信件內(nèi)容就會(huì)得到指引——請(qǐng)只重復(fù)和莫斯電碼有關(guān)的東西:長(zhǎng)碼和短碼,即long和short。
步驟:
信件中出現(xiàn)的內(nèi)容為:長(zhǎng),短,短,長(zhǎng),長(zhǎng)。所以,長(zhǎng)按短按短按長(zhǎng)按長(zhǎng)按,然后重復(fù)一次就行了。
之后播放的內(nèi)容為點(diǎn)/滅等的順序,如果沒記住的話再點(diǎn)下方的那個(gè)白點(diǎn)即可重新播放一次。
內(nèi)容:滅亮滅亮亮亮滅滅亮亮亮滅(右邊)
再次來(lái)到鐘表房,氛圍有些詭異。
場(chǎng)景:鐘表店
進(jìn)去之后一片漆黑,背后有些發(fā)寒。去下邊的場(chǎng)景吧。
要素:圖案機(jī)器
這個(gè)機(jī)器要做的就是在on之后按照順序點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的按鈕。玩家1負(fù)責(zé)奇數(shù)按鈕的內(nèi)容的解謎,玩家2負(fù)責(zé)偶數(shù)按鈕的內(nèi)容的解謎,也就是說(shuō),玩家1在解完第一個(gè)按鈕之后,需要告訴玩家2第一個(gè)按鈕是什么——因?yàn)橥婕?看到的內(nèi)容是三個(gè)點(diǎn)(…)。玩家2在點(diǎn)完第一個(gè)按鈕之后,會(huì)得到第二個(gè)按鈕的提示,解出來(lái)之后需要告訴玩家1是什么,然后玩家1按完之后解第三個(gè)按鈕,然后循環(huán)往復(fù)……直到第十八個(gè)按鈕。
注意:按按鈕有時(shí)限,過了時(shí)限需要重來(lái),但要按的按鈕的順序和內(nèi)容是不變的。
步驟:
按順序按按鈕。
以上圖為例:
1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齒輪,7=鳥,8=小女孩,9=鐵路。
18個(gè)按鈕的按順序?yàn)椋?/p>
鳥 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齒輪 鐵路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鳥 蛇 人 齒輪 蛇 鳥 人
按完之后,會(huì)出現(xiàn)關(guān)于郵局指針的提示,玩家2可以將該情報(bào)用于解謎。
解完謎后,回到上面,發(fā)現(xiàn)又可以調(diào)頻了。
要素:調(diào)頻顯示文字
這里有個(gè)情報(bào):郵箱34號(hào),別忘了告訴玩家2。
之后,我們回到第三章的主場(chǎng)景——塔。
場(chǎng)景:塔
步驟:
根據(jù)玩家2提供的點(diǎn)燈順序(左)和玩家1得到的點(diǎn)燈順序(右),我們將全部要點(diǎn)亮的燈點(diǎn)好回到最初的場(chǎng)景即可。
從門的右側(cè)起:滅亮滅 亮亮亮 滅滅亮 亮亮滅 滅亮滅 滅滅亮 亮亮滅 亮亮滅
按正確的序列點(diǎn)亮之后,我們就可以進(jìn)到塔的內(nèi)部了。
要素:梯子
步驟:
這里只需要每層點(diǎn)擊梯子把梯子放下來(lái),然后繼續(xù)往上爬就行。
然后……點(diǎn)中間那個(gè)瓶子。
玩家1的旅程就此結(jié)束。
游戲信息
- 包名:com.OtherTales.TickTock
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該游戲需要兩部手機(jī)協(xié)作一起玩!
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